Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií
Simulace poruch motorické koordinace ve virtuální realitě
Abstract
dc:description.abstractPráce se zabývá návrhem, implementací a experimentálním ověřením aplikace pro VR headset Meta Quest 3, která simuluje poruchy motorické koordinace člověka prostřed nictvím vizuálních zásahů do virtuální scény. Aplikace obsahuje tři testy zaměřené na odlišné složky motoriky. Ball Test narušuje koordinaci rukou a očí a stabilitu postoje pomocí rotací virtuální místnosti. Trace Test zavádí zpoždění vizuální zpětné vazby při obkreslování tvarů a ovlivňuje jemnou motoriku. Prism Adaptation Test aplikuje laterální posun vizuální reprezentace ruky a sleduje průběh senzomotorické adaptace. Aplikace byla vyvinuta v prostředí Unity s využitím Meta XR SDK a experimentálně otes tována na šesti subjektech. V získaných datech lze vidět, že všechny tři typy vizuálních poruch vyvolaly měřitelné změny motorického chování: pokles úspěšnosti zásahu míčků, zhoršení přesnosti kresby a reprodukci průběhu testu prismatické adaptace včetně after efektu. Z výsledku tohoto experimentu lze usoudit, že vizuální manipulace realizované ve virtuální realitě dokážou účinně narušit motorickou koordinaci a vyvolat adaptační procesy srovnatelné s těmi popisovanými při použití fyzických pomůcek.
Degree
thesis:*- Grantor dc:publisher
- Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Author dc:creator
-
- Starý, Martin
- Advisor dc:contributor.advisor
-
- Šopák, Petr
Subjects
dc:subject × 11Rights
dc:rights- Statement dc:rights
-
- Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
- Language dc:language.iso
- cs
Identifiers
dc:identifier.*- Dc Identifier Other
- 176027
- OAI identifier oai:identifier
- oai:dspace.vut.cz:11012/258527