Back to search

National and Kapodistrian University of Athens

Διαχείριση παιδιατρικού άγχους και πόνου μέσω απόσπασης προσοχής με τη χρήση εικονικής πραγματικότητας σε παιδιά που υποβάλλονται σε φλεβοκέντηση

Abstract

dc:description

Εισαγωγή: Ο πόνος και το άγχος αποτελούν σημαντικές προκλήσεις στην παιδιατρική υγειονομική περίθαλψη, ιδίως κατά τη διάρκεια επεμβατικών διαδικασιών όπως η φλεβοκέντηση, οδηγώντας συχνά σε αυξημένη αγωνία, μειωμένη συνεργασία και αρνητικές εμπειρίες υγειονομικής φροντίδας για τα παιδιά. Μεθοδολογία: Η μελέτη διερευνά την επίδραση της εικονικής πραγματικότητας (VR) ως μέσο απόσπασης προσοχής για τη μείωση του πόνου και του άγχους σε παιδιά (5-12 ετών) κατά τη φλεβοκέντηση. Μέσω συγκριτικού ελέγχου και χρήσης των κλιμάκων m-YPAS και FPS-R, αξιολογείται η αποτελεσματικότητα του VR έναντι της συμβατικής φροντίδας. Αποτελέσματα: Το συνολικό δείγμα της μελέτης αποτελούνταν από 104 παιδιά, εκ των οποίων 54 (51,9%) κατανεμήθηκαν στην ομάδα ελέγχου και 50 (48,1%) στην ομάδα παρέμβασης VR. Στο συνολικό δείγμα, η μέση τιμή του άγχους ήταν 9,75±4,27 και του πόνου 4,63±3,25, επιβεβαιώνοντας ότι η φλεβοκέντηση αποτελεί μια στρεσογόνο και επώδυνη εμπειρία για τα παιδιά. Η ομάδα παρέμβασης VR εμφάνισε σαφώς χαμηλότερα επίπεδα άγχους (6,54±2,14) σε σύγκριση με την ομάδα ελέγχου (12,72±3,54), καθώς και χαμηλότερα επίπεδα πόνου (2,32±1,95 έναντι 6,78±2,70 αντίστοιχα). Οι μη παραμετρικές συγκριτικές αναλύσεις (Mann–Whitney U) ανέδειξαν στατιστικά σημαντικές διαφορές μεταξύ των δύο ομάδων τόσο για το άγχος (U=204,5, Z=–7,501, p<0,001) όσο και για τον πόνο (U=300, Z=–6,944, p<0,001), με την ομάδα VR να παρουσιάζει σημαντικά μειωμένες τιμές και στις δύο μεταβλητές. Επιπλέον, διαπιστώθηκε πολύ ισχυρή θετική συσχέτιση μεταξύ άγχους και πόνου (ρ=0,839), υποδηλώνοντας ότι όσο αυξάνεται το άγχος αυξάνεται και η εμπειρία του πόνου. Η ηλικία εμφάνισε αρνητική συσχέτιση τόσο με τον πόνο (ρ=–0,395) όσο και με το άγχος (ρ=–0,451), γεγονός που υποδηλώνει ότι τα μικρότερα παιδιά τείνουν να βιώνουν υψηλότερα επίπεδα άγχους και πόνου κατά τη διάρκεια της διαδικασίας. Συμπεράσματα: Τα ευρήματα της μελέτης δείχνουν ότι τα παιδιά βιώνουν σημαντικά επίπεδα άγχους και πόνου κατά τη φλεβοκέντηση, ενώ η χρήση της VR συμβάλλει ουσιαστικά στη μείωσή τους. Η VR φαίνεται να αποτελεί αποτελεσματική παιδοκεντρική παρέμβαση απόσπασης της προσοχής, βελτιώνοντας τη συνεργασία των παιδιών και ενισχύοντας την ποιότητα της παρεχόμενης φροντίδας στο παιδιατρικό περιβάλλον

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Authors dc:creator
  • Ευθυμίου Στεφανία
  • Efthymiou Stefania

Subjects

dc:subject × 2

Rights

Language dc:language
Ελληνικά, Greek

Identifiers

dc:identifier.*
Identifier
uoadl:5362979
OAI identifier oai:identifier
oai:lib.uoa.gr:uoadl:5362979

Chain of custody

source
Harvested from
National and Kapodistrian University of Athens
Base URL
pergamos.lib.uoa.gr/uoa/dl/frontend/oaipmh
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Ευθυμίου Στεφανία; Efthymiou Stefania. Διαχείριση παιδιατρικού άγχους και πόνου μέσω απόσπασης προσοχής με τη χρήση εικονικής πραγματικότητας σε παιδιά που υποβάλλονται σε φλεβοκέντηση. 2026. https://pergamos.lib.uoa.gr/uoa/dl/object/5362979