Back to results

Universidad de Oviedo

Videojuegos y currículo: análisis y estrategias para la construcción de la ciudadanía global en la Educación Secundaria Obligatoria

Abstract

dc:description.abstract

La tesis doctoral estudia la relación existente entre los videojuegos y la construcción de una ciudadanía global (ECG), en el contexto de la educación formal, en concreto, en la etapa de Educación Secundaria Obligatoria. En este contexto se revisa, desde una perspectiva teórica, la evolución histórica de los videojuegos, sus tipologías, el perfil de las personas adolescentes videojugadoras, la cultura gamer y el espacio que se abre en la educación, y en espacial en la Educación Secundaria Obligatoria para el uso de los videojuegos orientados a la construcción de la ciudadanía global. La metodología de esta tesis utiliza un enfoque mixto de investigación, combinando técnicas de recogida de información cuantitativas (cuestionario) y cualitativas (entrevistas en profundidad al profesorado y familias, grupos de discusión con el alumnado y análisis de contenido de videojuegos)

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Valdés Argüelles, Cristina
Advisors dc:contributor.advisor
  • Fueyo Gutiérrez, María Aquilina
  • Verdeja Muñiz, María

Subjects

dc:subject × 4

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
Language dc:language.iso
spa

Identifiers

dc:identifier.*
Handle dc:identifier.uri
https://hdl.handle.net/10651/79088
OAI identifier oai:identifier
oai:digibuo.uniovi.es:10651/79088

Chain of custody

source
Harvested from
Universidad de Oviedo
Base URL
digibuo.uniovi.es/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Valdés Argüelles, Cristina. Videojuegos y currículo: análisis y estrategias para la construcción de la ciudadanía global en la Educación Secundaria Obligatoria. 2025. https://hdl.handle.net/10651/79088