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Université de Moncton

L' impact de l'intégration des jeux technologiques dans les cours de mathématiques (parcours C) au secondaire sur le niveau de motivation des jeunes

Abstract

dc:description.abstract

"Au niveau secondaire, il semble y avoir un manque de motivation des élèves dans les cours de mathématique (Wigfield, 1994, cité par Chouinard, 2001), et ce manque de motivation peut avoir des répercussions négatives sur l'apprentissage et la performance des élèves. Certains auteurs affirment que l'intégration de jeux dans la classe est un bon moyen d'accroître l'intérêt des jeunes en mathématiques (Sauvé, Renaud et Gauvin, 2007). Cette thèse vise à vérifier si les élèves du secondaire sont plus motivés à apprendre dans leurs cours de mathématiques lorsque les jeux technologiques sont intégrés dans la salle de classe. Ce projet est une étude de cas. Une série de jeux technologiques (mathématiques) ont été proposés à un professeur de mathématiques de 11e année. Pendant une période de cinq mois, ces jeux ont été intégrés dans les cours réguliers et les élèves ont été observés à l'aide d'une grille d'évaluation, pour vérifier si les indicateurs de motivation étaient présents lorsqu'ils jouaient. Pour mieux comprendre l'impact des jeux sur le niveau de motivation des élèves, cinq d'entre eux ont participé à des entrevues semi-dirigées d'environ vingt minutes à la fin de la période de cinq mois. Les résultats nous permettent de constater que, lors de l'intégration de ces jeux, les élèves s'amusent, sont engagés, se concentrent sur la tâche pour une période plus longue qu'à l'habitude, démontrent des habiletés mathématiques et sont motivés à aller plus loin que ce qui est exigé, par exemple en explorant des fonctions qu'ils n'ont pas encore vues."--Résumé.

Degree

thesis:*
Name thesis:degree_name
Maîtrise en éducation (Enseignement)
Level thesis:degree_level
2e cycle
Discipline thesis:degree_discipline
Faculté des sciences de l'éducation
Grantor dc:publisher
Université de Moncton
Year dc:date.issued
2017

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Furlong, Caitlin
Advisor dc:contributor.advisor
  • LeBlanc, Manon

Subjects

dc:subject × 6

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Author
Language dc:language.iso
iso639-2b, fre

Identifiers

dc:identifier.*
Dc Identifier Other
umir:1885
OAI identifier oai:identifier
oai:umoncton.scholaris.ca:20.500.14658/7760

Chain of custody

source
Harvested from
University de Moncton
Base URL
umoncton.scholaris.ca/server/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Furlong, Caitlin. L' impact de l'intégration des jeux technologiques dans les cours de mathématiques (parcours C) au secondaire sur le niveau de motivation des jeunes. 2e cycle thesis, Université de Moncton, 2017. https://hdl.handle.net/20.500.14658/7760