Universidad de Lima
Creación del videojuego Soulmate Limbo: prototipo del primer nivel (Día Uno)
Abstract
dc:description.abstractEste documento detalla el desarrollo y creación del prototipo de Soulmate Limbo, una novela visual independiente. Como complemento, realizamos también el libro de arte oficial. Este trabajo describe el proceso creativo, desde la premisa central y las historias de los cinco personajes principales, hasta el lanzamiento del prototipo y correcciones basadas en validaciones con docentes y el público objetivo. Agregamos también un análisis económico sobre los costos de producción y escenario de ventas. Finalmente, brindamos comentarios sobre nuestro proyecto y sobre el desarrollo independiente en general.
Degree
thesis:*- Name thesis:degree_name
- Licenciado en Comunicación
- Level thesis:degree_level
- Título Profesional
- Discipline thesis:degree_discipline
- Comunicación
- Grantor dc:publisher
- Universidad de Lima
- Year dc:date.issued
- 2022
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Authors dc:creator
-
- Cuadra Garcia, Shadia Macarena
- Llacza Bustos, Luis Alberto
- Advisor dc:contributor.advisor
-
- Wong Jara, Luis Guillermo
Subjects
dc:subject × 6Rights
dc:rights- Statement dc:rights
-
- info:eu-repo/semantics/openAccess
- Licence dc:rights.uri
- Language dc:language.iso
- spa
Identifiers
dc:identifier.*- Handle dc:identifier.uri
- https://hdl.handle.net/20.500.12724/15852
- OAI identifier oai:identifier
- oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/15852