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Universidad de Lima

Creación del videojuego Soulmate Limbo: prototipo del primer nivel (Día Uno)

Abstract

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Este documento detalla el desarrollo y creación del prototipo de Soulmate Limbo, una novela visual independiente. Como complemento, realizamos también el libro de arte oficial. Este trabajo describe el proceso creativo, desde la premisa central y las historias de los cinco personajes principales, hasta el lanzamiento del prototipo y correcciones basadas en validaciones con docentes y el público objetivo. Agregamos también un análisis económico sobre los costos de producción y escenario de ventas. Finalmente, brindamos comentarios sobre nuestro proyecto y sobre el desarrollo independiente en general.

Degree

thesis:*
Name thesis:degree_name
Licenciado en Comunicación
Level thesis:degree_level
Título Profesional
Discipline thesis:degree_discipline
Comunicación
Grantor dc:publisher
Universidad de Lima
Year dc:date.issued
2022

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Authors dc:creator
  • Cuadra Garcia, Shadia Macarena
  • Llacza Bustos, Luis Alberto
Advisor dc:contributor.advisor
  • Wong Jara, Luis Guillermo

Subjects

dc:subject × 6

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • info:eu-repo/semantics/openAccess
Language dc:language.iso
spa

Identifiers

dc:identifier.*
OAI identifier oai:identifier
oai:repositorio.ulima.edu.pe:20.500.12724/15852

Chain of custody

source
Harvested from
Universidad de Lima
Base URL
repositorio.ulima.edu.pe/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Cuadra Garcia, Shadia Macarena; Llacza Bustos, Luis Alberto. Creación del videojuego Soulmate Limbo: prototipo del primer nivel (Día Uno). Título Profesional thesis, Universidad de Lima, 2022. https://hdl.handle.net/20.500.12724/15852