Back to results

University of Debrecen

Roguelite játék fejlesztése Pythonban

Abstract

dc:description.abstract

Dolgozatom témája egy roguelite játék fejlesztése Python programozási nyelven. Dolgozatom során bemutatom a munkám során használt fejlesztői környezetet és a programozási nyelvet. Ezenfelül részletesen elmagyarázom az elkészített program működését, a roguelite játékok műfajának ismertetőjegyeit és a procedurális generálás szerepét a roguelite játékokban. Kitérek több pályát generáló algoritmus működésére is. Dolgozatom során megemlítem a videójátékok szerepét napjainkban, hogy miért is fontos ez az emberek számára. Végezetül összefoglaltam gondolataimat és a projekt során szerzett tapasztalataimat a dolgozat összefoglaló részében.

Degree

thesis:*
Department dc:contributor.department
DE--Informatikai Kar

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Szilágyi, Zalán
Advisor dc:contributor.advisor
  • Pánovics, János

Subjects

dc:subject × 5

Rights

Language dc:language.iso
hu

Identifiers

dc:identifier.*
Handle dc:identifier.uri
https://hdl.handle.net/2437/394992
OAI identifier oai:identifier
oai:dea.lib.unideb.hu:2437/394992

Chain of custody

source
Harvested from
University of Debrecen
Base URL
dea.lib.unideb.hu/server/oai/request
Last updated
2026-07-27
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Szilágyi, Zalán. Roguelite játék fejlesztése Pythonban. https://hdl.handle.net/2437/394992