Abstract
dc:description.abstractDolgozatom témája egy roguelite játék fejlesztése Python programozási nyelven. Dolgozatom során bemutatom a munkám során használt fejlesztői környezetet és a programozási nyelvet. Ezenfelül részletesen elmagyarázom az elkészített program működését, a roguelite játékok műfajának ismertetőjegyeit és a procedurális generálás szerepét a roguelite játékokban. Kitérek több pályát generáló algoritmus működésére is. Dolgozatom során megemlítem a videójátékok szerepét napjainkban, hogy miért is fontos ez az emberek számára. Végezetül összefoglaltam gondolataimat és a projekt során szerzett tapasztalataimat a dolgozat összefoglaló részében.
Degree
thesis:*- Department dc:contributor.department
- DE--Informatikai Kar
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Author dc:creator
-
- Szilágyi, Zalán
- Advisor dc:contributor.advisor
-
- Pánovics, János
Subjects
dc:subject × 5Rights
- Language dc:language.iso
- hu
Identifiers
dc:identifier.*- Handle dc:identifier.uri
- https://hdl.handle.net/2437/394992
- OAI identifier oai:identifier
- oai:dea.lib.unideb.hu:2437/394992