Back to results

University of Debrecen

Unity játékfejlesztés

Abstract

dc:description.abstract

A dolgozatom tárgya egy tower defense típusú játék fejlesztése Unity jétékmotor segítségével. A játék során a játékos több különböző pályán mérettetheti meg tudását. A dolgozatomban először a célkitűzéseimről, terveimről és a koncepcióról szólok néhány szót, majd az általam használt eszközöket mutatom be, megválaszolom, hogy miért választottam azokat. Ezt követően az általam használt játékmotor kerül jellemzésre. Ezek után részletesen bemutatom a megvalósításhoz használt szkripteket, majd a játékmenetet, végül zárásként pedig az összefoglalás mellett a továbbfejlesztési lehetőségeket taglalom.

Degree

thesis:*
Department dc:contributor.department
DE--Informatikai Kar

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Szabó, Miklós Benjamin
Advisor dc:contributor.advisor
  • Tomán, Henrietta

Subjects

dc:subject × 1

Rights

Language dc:language.iso
hu

Identifiers

dc:identifier.*
Handle dc:identifier.uri
http://hdl.handle.net/2437/227235
OAI identifier oai:identifier
oai:dea.lib.unideb.hu:2437/227235

Chain of custody

source
Harvested from
University of Debrecen
Base URL
dea.lib.unideb.hu/server/oai/request
Last updated
2026-07-27
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Szabó, Miklós Benjamin. Unity játékfejlesztés. http://hdl.handle.net/2437/227235