{"id":{"repo_id":"debrecen","oai_identifier":"oai:dea.lib.unideb.hu:2437/227235"},"canonical_url":"https://search.dev.ndltd.org/etd/debrecen/oai:dea.lib.unideb.hu:2437/227235","repository":{"repo_id":"debrecen","name":"University of Debrecen","base_url":"https://dea.lib.unideb.hu/server/oai/request"},"display":{"title":"Unity játékfejlesztés","abstract":"A dolgozatom tárgya egy tower defense típusú játék fejlesztése Unity jétékmotor segítségével. A játék során a játékos több különböző pályán mérettetheti meg tudását. A dolgozatomban először a célkitűzéseimről, terveimről és a koncepcióról szólok néhány szót, majd az általam használt eszközöket mutatom be, megválaszolom, hogy miért választottam azokat. Ezt követően az általam használt játékmotor kerül jellemzésre. Ezek után részletesen bemutatom a megvalósításhoz használt szkripteket, majd a játékmenetet, végül zárásként pedig az összefoglalás mellett a továbbfejlesztési lehetőségeket taglalom.","abstract_html":"A dolgozatom tárgya egy tower defense típusú játék fejlesztése Unity jétékmotor segítségével. A játék során a játékos több különböző pályán mérettetheti meg tudását. A dolgozatomban először a célkitűzéseimről, terveimről és a koncepcióról szólok néhány szót, majd az általam használt eszközöket mutatom be, megválaszolom, hogy miért választottam azokat. Ezt követően az általam használt játékmotor kerül jellemzésre. Ezek után részletesen bemutatom a megvalósításhoz használt szkripteket, majd a játékmenetet, végül zárásként pedig az összefoglalás mellett a továbbfejlesztési lehetőségeket taglalom.","abstract_has_math":false,"creators":["Szabó, Miklós Benjamin"],"institution":null,"degree_name":null,"degree_level":null,"degree_discipline":null,"degree_department":"DE--Informatikai Kar","school":null,"contributors":[],"advisors":["Tomán, Henrietta"],"committee_chairs":[],"committee_members":[],"year":null,"date_issued":"","date_published":null,"updated_at":"2026-07-27T19:13:55Z","subjects":["unity, játékfejlesztés"],"languages":["hu"],"rights":[],"rights_urls":[],"identifier_entries":[]},"links":{"outbound_url":"http://hdl.handle.net/2437/227235","outbound_label":"Handle","outbound_source":"dc:identifier.uri"},"metadata_groups":[{"id":"people","label":"People","entries":[{"key":"dc:contributor.advisor","label":"Advisor","values":["Tomán, Henrietta"]},{"key":"dc:contributor.department","label":"Department","values":["DE--Informatikai Kar"]},{"key":"dc:creator","label":"Author","values":["Szabó, Miklós Benjamin"]}]},{"id":"academic_context","label":"Academic Context","entries":[{"key":"dc:date.accessioned","label":"Dc Date Accessioned","values":["2016-05-13T06:52:27Z"]},{"key":"dc:date.available","label":"Dc Date Available","values":["2016-05-13T06:52:27Z"]}]},{"id":"subjects_keywords","label":"Subjects and Keywords","entries":[{"key":"dc:subject","label":"Dc Subject","values":["unity, játékfejlesztés"]}]},{"id":"language_rights","label":"Language and Rights","entries":[{"key":"dc:language.iso","label":"Language (ISO)","values":["hu"]}]},{"id":"identifiers","label":"Identifiers","entries":[{"key":"dc:identifier.uri","label":"Identifier URI","values":["http://hdl.handle.net/2437/227235"]}]},{"id":"additional","label":"Additional Metadata","entries":[{"key":"dc:description.abstract","label":"Abstract","values":["A dolgozatom tárgya egy tower defense típusú játék fejlesztése Unity jétékmotor segítségével. A játék során a játékos több különböző pályán mérettetheti meg tudását. A dolgozatomban először a célkitűzéseimről, terveimről és a koncepcióról szólok néhány szót, majd az általam használt eszközöket mutatom be, megválaszolom, hogy miért választottam azokat. Ezt követően az általam használt játékmotor kerül jellemzésre. Ezek után részletesen bemutatom a megvalósításhoz használt szkripteket, majd a játékmenetet, végül zárásként pedig az összefoglalás mellett a továbbfejlesztési lehetőségeket taglalom."]},{"key":"dc:description.degree","label":"Dc Description Degree","values":["BSc/BA"]},{"key":"dc:title","label":"Title","values":["Unity játékfejlesztés"]}]}],"canonical_facts":{"dc:contributor.advisor":["Tomán, Henrietta"],"dc:contributor.department":["DE--Informatikai Kar"],"dc:creator":["Szabó, Miklós Benjamin"],"dc:date.accessioned":["2016-05-13T06:52:27Z"],"dc:date.available":["2016-05-13T06:52:27Z"],"dc:description.abstract":["A dolgozatom tárgya egy tower defense típusú játék fejlesztése Unity jétékmotor segítségével. A játék során a játékos több különböző pályán mérettetheti meg tudását. A dolgozatomban először a célkitűzéseimről, terveimről és a koncepcióról szólok néhány szót, majd az általam használt eszközöket mutatom be, megválaszolom, hogy miért választottam azokat. Ezt követően az általam használt játékmotor kerül jellemzésre. Ezek után részletesen bemutatom a megvalósításhoz használt szkripteket, majd a játékmenetet, végül zárásként pedig az összefoglalás mellett a továbbfejlesztési lehetőségeket taglalom."],"dc:description.degree":["BSc/BA"],"dc:identifier.uri":["http://hdl.handle.net/2437/227235"],"dc:language.iso":["hu"],"dc:subject":["unity, játékfejlesztés"],"dc:title":["Unity játékfejlesztés"]},"updated_at":"2026-07-27T19:13:55Z"}