Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Fyzikální simulace pro hru pinball
Abstract
dc:description.abstractCílem této práce je vytvořit knihovnu pro fyzikální simulaci a pomocí ní vytvořit hru Pinball, na které bude vidět její funkčnost. Ve zprávě jsou popsány problémy a jejich řešení, které se v průběhu návrhu a programování objevily. Mezi těmito problémy lze vyzdvihnout tunelování, detekce a výsledek kolize. Jsou popsány i optimalizace řešení těchto problémů, které bylo možné použít pro naší specifickou knihovnu. Neméně důležité jsou principy, které snižují zátěž výsledné simulace - mezi hlavní lze zařadit správnou volbu mezí, detekce kutálení a uspání pomalu se pohybujících dynamických objektů.
Degree
thesis:*- Grantor dc:publisher
- Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Author dc:creator
-
- Čermák, Jakub
- Advisor dc:contributor.advisor
-
- Zachariáš, Michal
Subjects
dc:subject × 17Rights
dc:rights- Statement dc:rights
-
- Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
- Language dc:language.iso
- cs
Identifiers
dc:identifier.*- Dc Identifier Other
- 79182
- OAI identifier oai:identifier
- oai:dspace.vut.cz:11012/56568