Back to results

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Simulace vlnění vody v reálném čase

Abstract

dc:description.abstract

Předmětem práce je vytvoření simulace vlnění vody v reálném čase. Implementační platformou je Mac OS X a rozhraní OpenGL. Základem práce je vodní hladina, tvořená výškovou mapou. Metoda pro výpočet výškové mapy je založená na výpočtu sumy sinusoid s komplexními, časově závislými amplitudami. Pro výpočet je použita rychlá Fourierova transformace, Phillipsovo spektrum a gaussovský generátor náhodných čísel. Práce je implementována také pro platformu iOS a optimalizována pro běh na mobilních zařízeních díky použití programovatelného grafického řetězce a optimalizacích při výpočtech a vykreslování.

Degree

thesis:*
Grantor dc:publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Pilch, Martin
Advisor dc:contributor.advisor
  • Herout, Adam

Subjects

dc:subject × 18

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
Language dc:language.iso
cs

Identifiers

dc:identifier.*
Dc Identifier Other
42849
OAI identifier oai:identifier
oai:dspace.vut.cz:11012/54098

Chain of custody

source
Harvested from
Brno University of Technology
Base URL
dspace.vut.cz/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Pilch, Martin. Simulace vlnění vody v reálném čase. Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, http://hdl.handle.net/11012/54098