Back to results

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Návrh a implementace 2D hry v Unity

Abstract

dc:description.abstract

Cílem této práce je vytvořit 2d rougelike platformovací hru se základním chováním nepřátel a skládáním úrovní z modulů. Hra bude tvořena v herním enginu Unity.

Degree

thesis:*
Grantor dc:publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Dvořáček, Martin
Advisor dc:contributor.advisor
  • Čadík, Martin

Subjects

dc:subject × 10

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
Language dc:language.iso
cs

Identifiers

dc:identifier.*
Dc Identifier Other
145322
OAI identifier oai:identifier
oai:dspace.vut.cz:11012/207437

Chain of custody

source
Harvested from
Brno University of Technology
Base URL
dspace.vut.cz/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Dvořáček, Martin. Návrh a implementace 2D hry v Unity. Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, http://hdl.handle.net/11012/207437