Back to results

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Mobilní hra Sound Runner v Godot engine

Abstract

dc:description.abstract

Cílem práce je vytvoření nové hry, ve které hraje zvuk důležitou roli. Výsledkem je hra typu runner, kde se hráč za pomocí zvuků vyhýbá neviditelným překážům. Překážky jsou různého druhu a každá je reprezentována jiným zvukem. Hra je realizována jako mobilní vzhledek k popularitě dané platformy.

Degree

thesis:*
Grantor dc:publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Korniienko, Oleksii
Advisor dc:contributor.advisor
  • Milet, Tomáš

Subjects

dc:subject × 8

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
Language dc:language.iso
cs

Identifiers

dc:identifier.*
Dc Identifier Other
145061
OAI identifier oai:identifier
oai:dspace.vut.cz:11012/207206

Chain of custody

source
Harvested from
Brno University of Technology
Base URL
dspace.vut.cz/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
related terms
citation

Korniienko, Oleksii. Mobilní hra Sound Runner v Godot engine. Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, http://hdl.handle.net/11012/207206