Global ETD Search

Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.

Results

Showing 1 to 12 of 12 for “"Snjallsímar"”.

  1. Vefsíðugreining

    … eru borð- og/eða fartölvur, spjaldtölvur og snjallsímar, einnig er horft til viðmótsins sjálfs. Við vinnslu skýrslunnar var litið til aðferða og tóla til greininga sem til staðar eru á veraldarvefnum ásamt því að könnun var framkvæmd. Að gagnasöfnun lokinni var aflað frumheimilda með …

    bifrost Repository record for Vefsíðugreining (opens in a new tab)

  2. Framtíð smásöluverslunar : hvaða áhrif mun tækniþróun hafa á framtíð smásöluverslunar á Íslandi?

    … neytandi hegðar sér í kaupum á vöru og þjónustu. Snjallsímar og smáforrit, ásamt netverslun og fleiru, hafa breytt því að fleiri leiðir eru mögulegar í dag til að versla við ákveðnar smásöluverslanir. Alverslun er sú verslun sem býður uppá allar mögulegar leiðir fyrir viðskiptavini til að eiga …

    bifrost Repository record for Framtíð smásöluverslunar : hvaða áhrif mun tækniþróun hafa á framtíð smásöluverslunar á Íslandi? (opens in a new tab)

  3. Verður gjaldkeri framtíðarinnar farsími? Farsímabankaþjónsta einstaklinga á Íslandi skoðuð

    … hins almenna neytanda gjörbreyst. Fartölvur, snjallsímar og spjaldtölvur eru til á hverju heimili og með þeim hefur aðgengi að upplýsingum, verslunum og heiminum öllum í rauninni, orðið mun auðveldara. Neytandinn hefur aðgang að hvers kyns þjónustu allan sólarhringinn og þarf ekki að fara út …

    bifrost Repository record for Verður gjaldkeri framtíðarinnar farsími? Farsímabankaþjónsta einstaklinga á Íslandi skoðuð (opens in a new tab)

  4. Snjallir ferðaþjónar? : eru ferðaþjónustuaðilar í Skagafirði að miðla upplýsingum til ferðamanna sem nota snjallsíma á ferðalögum sínum um Skagafjörð?

    Tækninýjungar hafa haft mikil áhrif á ferðamennsku. Almenn notkun internetsins og útbreiðsla snjallsíma hafa gjörbreytt aðgengi ferðamannsins að upplýsingum og þetta hefur áhrif á upplifun og væntingar ferðamannsins, og gerir um leið nýjar kröfur til aðila í ferðaþjónustu. Markmið þessarar …

    holar Repository record for Snjallir ferðaþjónar? : eru ferðaþjónustuaðilar í Skagafirði að miðla upplýsingum til ferðamanna sem nota snjallsíma á ferðalögum sínum um Skagafjörð? (opens in a new tab)

  5. Icelandair inflight

    Verkefnið er alfarið unnið í samstarfi við Icelandair Digital Labs með þeirra hugsjón að leiðarljósi, sem snýst um að hanna og smíða snjallsíma smáforrit fyrir flugfreyjur og flugþjóna Icelandair. Markmiðið með notkun þess er að hækka gæðastig á þjónustu og auðvelda upplýsingaflæði um borð í …

    reykjavik Repository record for Icelandair inflight (opens in a new tab)

  6. "Má ég bara vera aðeins lengur" um skjánotkun 10-12 ára barna

    Netið býður upp á marga möguleika og flestir nota það daglega í lífi og starfi, börn eru þar engin undantekning. Mörg eignast sitt eigið tæki sem hægt er að tengjast netinu í kringum tíu ára aldur og er netið þá orðið hluti af þeirra daglega lífi. Í þessari ritgerð er farið yfir netnotkun barna á …

    bifrost Repository record for "Má ég bara vera aðeins lengur" um skjánotkun 10-12 ára barna (opens in a new tab)

  7. Snjallsímanotkun á Íslandi : með hvaða hætti nota Íslendingar snjallsíma til kaupa á vöru og þjónustu?

    Ritgerð þessi, sem fjallar um snjallsímanotkun á Íslandi, er gerð í þeim tilgangi að skoða með hvaða hætti íslenskir neytendur nota snjallsíma til kaupa á vöru og/eða þjónustu. Þær miklu tækninýjungar sem hafa komið í kjölfar snjallsíma hafa veitt neytendum aukinn aðgang og þægindi í kaupferlinu. …

    bifrost Repository record for Snjallsímanotkun á Íslandi : með hvaða hætti nota Íslendingar snjallsíma til kaupa á vöru og þjónustu? (opens in a new tab)

  8. Obodo snjallsímaforrit : viðskiptaáætlun

    Ferðaþjónusta hefur verið ört vaxandi atvinnugrein á Íslandi undanfarin ár. Í þessari ritgerð vann höfundur viðskiptaáætlun fyrir Obodo snjallsímaforrit sem er ætlað að tengja ferðamenn og heimamenn saman á íslenskum markaði. Forritið býr einnig yfir korti frá Google maps sem býr yfir helstu …

    bifrost Repository record for Obodo snjallsímaforrit : viðskiptaáætlun (opens in a new tab)

  9. „Málið er orðið fátækara af orðum“ : áhrif snjallsímanotkunar á málnotkun og orðaforða unglinga

    Notkun snjallsíma hefur aukist mjög í íslensku samfélagi síðustu ár og eru börn sífellt yngri þegar þau eignast slík tæki. Allflestir nemendur á unglingastigi grunnskólans eiga snjallsíma og virðist notkun tækjanna oft og tíðum ótakmörkuð og því sem næst hömlulaus. Gerð var eigindleg rannsókn með …

    u-iceland Repository record for „Málið er orðið fátækara af orðum“ : áhrif snjallsímanotkunar á málnotkun og orðaforða unglinga (opens in a new tab)

  10. Towards pedestrian simultaneous localisation and mapping with mobile phones

    Indoor positioning systems (IPS) are very commonly used in robotics and are essential for many autonomous operations as GPS can be unreliable indoors and is therefore infeasible for such applications. In this paper we lay the groundwork for a pedestrian positioning system, which can map indoor …

    reykjavik Repository record for Towards pedestrian simultaneous localisation and mapping with mobile phones (opens in a new tab)

  11. The value of data gathering through gamification by a mobile application

    This thesis was conducted in order to analyze the Icelandic grocery retail market in terms of new technological advantages of data gathering of personal information in a mobile application through the means of mobile marketing. Two studies were conducted in order to understand how those …

    reykjavik Repository record for The value of data gathering through gamification by a mobile application (opens in a new tab)

  12. Predicting purchases and churn for paying customers using player behavioral data

    Mobile games have large amount of data available which contain very detailed information into player behavior. A common problem within free-to-play mobile games is players churning, that is players decide to leave games for various reasons and since they receive the game for free, they might never …

    reykjavik Repository record for Predicting purchases and churn for paying customers using player behavioral data (opens in a new tab)