Global ETD Search
Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.
Results
Showing 1 to 6 of 6 for “"Kennslugögn"”.
-
Enn baular Búkolla: Þjóðsögur og ævintýri í leikskólastarfi
Tilgangur verkefnisins var að skapa yfirsýn yfir íslenskar þjóðsögur og ævintýri, áhrif þeirra á börn og sýna hvernig hægt er að nýta þennan sagnaarf í leikskólastarfi. Efnistök. Fjallað er um sögu þjóðsagna og ævintýra, hvað einkennir þau, hvaðan þau komu og hvenær. Helstu minni eru greind, sem og …
-
Félagslegur þáttur sjálfbærni : kennsluverkefni fyrir 3.-4. bekk grunnskóla
Þetta lokaverkefni er unnið til B.Ed.-prófs í grunnskólakennarafræðum við kennaradeild Háskóla Íslands. Verkefnið samanstendur af greinargerð og kennsluefni í félagslegri sjálfbærni sem ætlað er nemendum á yngsta stigi grunnskóla eða 3.-4. bekk. Í greinargerð er fjallað um hugtakið sjálfbærni og …
-
Kennslu og sýningarbúnaður í færibandastýringum
Markmið þessa lokaverkefnis er að hanna og forrita kennslu og sýningarbúnað í færibandastýringum. Forritað verður með ladder og C forritun með Arduino tölvu. Útbúið verður fasarit fyrir ladder og vandamál tengingar 24V búnaðar við Arduino vélar leyst. Mun þessi búnaður leysa skort á kennslubúnaði í …
-
Veljum heilsu og vellíðan : kennsluefni í heilsueflingu fyrir unglingastig
Þrjár megin stoðir almenns heilbrigðis og velferðar eru líkamleg, andleg og félagsleg heilsa. Í aðalnámskrá grunnskóla er heilbrigði og velferð einn af sex grunnþáttum menntunar sem fléttast inn í allt skólastarf. Þróunarverkefnið Heilsueflandi grunnskóli er einnig skref í átt að heilsueflandi …
-
Heimsmarkmiðin sem undirstaða kennsluefnis í myndmennt : greinargerð og verkefnasafn
Verkefni þetta er hluti af 10 ECTS lokaverkefni til B.Ed.-prófs með áherslu á list- og verkgreinar við Deild faggreinakennslu, Menntavísindasviði Háskóla Íslands. Verkefnið er tvískipt og samanstendur af greinargerð og vefsíðu sem ætlað er að styðja við kennslu í myndmennt. Verkefnið er unnið út …
-
Escaping cyber attacks
This research seeks to investigate the design and effectiveness of mobile escape room games as a tool for cybersecurity education. With an increasing prevalence of cyber attacks on both individuals and organizations, effective cybersecurity education has never been more necessary. By taking a …