Abstract
dc:description.abstractÍ ritgerðinni skoðar höfundur kvikmyndina King kong frá árinu 1933 og áhrif hennar á kvikmyndasöguna. Farið er yfir tímalínu sem tengir King Kong við aðrar áhrifamiklar kvikmyndir. Einnig eru skoðuð áhrif King Kong á tölvuleikjaheiminn og hvernig myndin hafði áhrif iðnaðinn eins og við þekkjum hann í dag. Gerð er kvikmyndagreining og skilaboðum myndarinnar og táknum gerð skil.
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Author dc:creator
-
- Magnús Ingi Sveinsson 2000-
- Contributors dc:contributor
-
- Háskóli Íslands
Subjects
dc:subject × 2Rights
- Language dc:language.iso
- is
Identifiers
dc:identifier.*- Handle dc:identifier.uri
- http://hdl.handle.net/1946/41218
- OAI identifier oai:identifier
- oai:skemman.is:1946/41218