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Université TÉLUQ

La crédibilité du comportement d'un personnage non-joueur dans un jeu de type cartes à collectionner

Abstract

dc:description.abstract

Dans les jeux numériques, nous utilisons souvent des agents intelligents, des artéfacts agissant comme un être humain et prenant souvent la place de celui-ci pour des fins de compétition. Afin d’améliorer cette compétitivité, il serait opportun de soumettre l’agent intelligent en question à un test de crédibilité semblable au test de Turing. Le test de Turing est un test en informatique visant, en partie, à évaluer la similitude du comportement de l’agent intelligent à celle de l’être humain. Après une expérience auprès de deux jurys composés d’évaluateurs experts, nous allons découvrir que le temps de réflexion, l’expertise de l’agent intelligent, sa personnalité et le respect des bonnes pratiques définies par le méta (les actions et stratégies que la communauté croit être la plus profitable dans le jeu) peuvent nous aider à déceler rapidement la crédibilité d’un agent intelligent. Nous avons ensuite validé ces informations en concevant notre propre jeu de cartes à collectionner et en créant notre propre agent intelligent, puis en demandant aux personnes du jury d’évaluer cet agent intelligent.

Degree

thesis:*
Name dc:type.qualificationname
phd
Level dc:type.qualificationlevel
doctoral
Grantor dc:publisher.institution
Université TÉLUQ
Year dc:date.issued
2022

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Germeil, Gary

Rights

Language dc:language
fr

Chain of custody

source
Harvested from
Université TÉLUQ
Base URL
r-libre.teluq.ca/cgi/oai2
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
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citation

Germeil, Gary. La crédibilité du comportement d'un personnage non-joueur dans un jeu de type cartes à collectionner. doctoral thesis, Université TÉLUQ, 2022.