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Universidad Catolica de Murcia - Masters

GAMIFICANDO A SHAKESPEARE: La Gamificación en el aula de inglés trabajando la motivación, las habilidades socioemocionales y la implicación de los alumnos

Abstract

dc:description.abstract

La propuesta de innovación de este trabajo va dirigido a alumnos de un 4º ESO en el aula de inglés. Consiste en gamificar la lectura de Romeo y Julieta de William Shakespeare

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Gebhardt, Steffi
Advisor dc:contributor.advisor
  • Schmidt, Tomas H.

Subjects

dc:subject × 3

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
Language dc:language.iso
es

Identifiers

dc:identifier.*
Handle dc:identifier.uri
http://hdl.handle.net/10952/4391
OAI identifier oai:identifier
oai:repositorio.ucam.edu:10952/4391

Chain of custody

source
Harvested from
Universidad Catolica de Murcia - Masters
Base URL
repositorio.ucam.edu/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Gebhardt, Steffi. GAMIFICANDO A SHAKESPEARE: La Gamificación en el aula de inglés trabajando la motivación, las habilidades socioemocionales y la implicación de los alumnos. 2020. http://hdl.handle.net/10952/4391