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Universidad Catolica de Murcia - Masters
GAMIFICANDO A SHAKESPEARE: La Gamificación en el aula de inglés trabajando la motivación, las habilidades socioemocionales y la implicación de los alumnos
Abstract
dc:description.abstractLa propuesta de innovación de este trabajo va dirigido a alumnos de un 4º ESO en el aula de inglés. Consiste en gamificar la lectura de Romeo y Julieta de William Shakespeare
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Author dc:creator
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- Gebhardt, Steffi
- Advisor dc:contributor.advisor
-
- Schmidt, Tomas H.
Subjects
dc:subject × 3Rights
dc:rights- Statement dc:rights
-
- Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
- Licence dc:rights.uri
- Language dc:language.iso
- es
Identifiers
dc:identifier.*- Handle dc:identifier.uri
- http://hdl.handle.net/10952/4391
- OAI identifier oai:identifier
- oai:repositorio.ucam.edu:10952/4391