Back to results

Helsingin yliopisto

Spatial analytics in competitive gaming and e-sports

Abstract

dc:description.abstract

Tämän tutkielman aihe on spatiaalinen analytiikka kilpapelaamisessa ja e-urheilussa. Olemassaoleva tutkimus on puutteellista liittyen pelaajien tapoihin analysoida pelaamisen spatiaalisia puolia. Tutkin erityisesti, kuinka eri pelit, genret ja pelaajan taitotaso vaikuttavat spatiaalisen analyysiin. Tavoitteeni oli tunnistaa spatiaalisen analytiikan hyötyjä ja haasteita, sekä kartoittaa uusien työkalujen tarvetta. Valitsin tutkimuksen fokukseksi neljä peliä eri suosituista kilpapeligenreistä. Tein kyselylomaketutkimuksen, jolla sain 2453 vastauksen intersektionaalisen datasetin. Analysoin sen käyttäen ordinaalista logistista regressiota sekä histogram-based gradient boosting-menetelmää ristiin validoiden. Kysymyslomakkeen avoimet kysymykset tiivistettiin käyttäen syväoppimismenetelmää ja analysoitiin induktiivisella sisällön analyysilla. Samalla menetelmällä analysoitiin myös jokaisen pelin ammattilaisten haastattelut. Tulokset näyttävät, että spatiaalisen analyysin käyttö ja tuntemus ei suurelta määrin ole kytköksissä peliin tai genreen. Pelaajien spatiaaliset taidot, analyysin käyttö ja monimutkaisuus sekä ymmärrys kasvavat pelikokemuksen karttuessa. On äärimmäisen harvinaista, että huippupelaajat eivät analysoi pelaamisensa spatiaalisia puolia. Spatiaalisen analyysin työkaluille on tarve e-sportsissa pelistä riippumatta ja työkalut hyödyttävät sekä pelaajia että pelaajayhteisöjä kokonaisuutena. Uusien työkalujen tulee kuitenkin olla yksityiskohtaisia, luotuja pelaajien tarpeita varten, sekä sisältää tietoa analysoitavan kohteen viitekehyksestä. Uusien spatiaalisten työkalujen luominen on yleishyödyllistä kilpapelaamiselle ja avaa uusia mahdollisuuksia genrestä riippumatta. E-sports on voimakkaasti kasvava ilmiö ja sitä tukeva analytiikka tulee kasvamaan sen myötä.

Degree

thesis:*
Grantor dc:publisher
Helsingin yliopisto
Year dc:date.issued
2021

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • ijäs, timo
Contributors dc:contributor
  • Helsingin yliopisto, Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta
  • University of Helsinki, Faculty of Science
  • Helsingfors universitet, Matematisk-naturvetenskapliga fakulteten

Subjects

dc:subject × 5

Rights

Language dc:language.iso
eng

Identifiers

dc:identifier.*
Identifier URI
URN:NBN:fi:hulib-202106173065
OAI identifier oai:identifier
oai:helda.helsinki.fi:10138/331454

Chain of custody

source
Harvested from
University of Helsinki
Base URL
helda.helsinki.fi/server/oai/request
Last updated
2026-07-27
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

ijäs, timo. Spatial analytics in competitive gaming and e-sports. Helsingin yliopisto, 2021. http://hdl.handle.net/10138/331454