Simulations of the Formation of Tidal Dwarf Galaxies
type: CreativeWork
description: Wir praesentieren die Ergebisse von numerischen Simulationen der Gezeitenarme in wechselwirkenden Galaxien. Die Entstehung von Zwerggalaxien in diesen Gezeitenarmen wurde mit sehr hoher Aufloesung untersucht. Wir stellen fest, dass in reinen N-body Simulationen keine kollabierten Objekte in den Gezeitenarmen entstehen, waehrend Gas effizient den gravitativen Kollaps in Gezeitenarmen triggert, sofern die Gasscheibe der Vorgaenger Galaxie hinreichend grosse Ausdehnung besitzt. Mittels einer Analysemethode, die der von Beobachtern verwendeten nachempfunden ist, bestimmen wir die kinematischen Eigenschaften des massereichsten kollabierten Objekts in unserer Gas-Simulation. Ausserdem praesentieren wir numerische Projekte, die fuer solch hochaufloesende Simulationen noetig sind. VINE, ein neuer N-body SPH Code fuer astrophysikalische Teilchensimulationen wurde in diesem Zusammenhang entwickelt. Der Code verwendet eine binaere Baumstruktur zur Berechnung von Gravitationskraeften. Er kann in Verbindung mit der Spezialhardware GRAPE verwendet werden und ist fuer Shared Memory Supercomputer parallelisiert worden. Sowohl ein Leapfrog als auch ein Runge-Kutta-Fehlberg Integrator wurden implementiert, die beide ein Schema fuer individuelle Zeitschritte der Teilchen verwenden koennen. Weitere implementierte Merkmale sind z.B. periodische Randbedingungen und kosmologische Expansion. Wir praesentieren detaillierte parallele Zeitmessungen des Codes.
abstract: Wir praesentieren die Ergebisse von numerischen Simulationen der Gezeitenarme in wechselwirkenden Galaxien. Die Entstehung von Zwerggalaxien in diesen Gezeitenarmen wurde mit sehr hoher Aufloesung untersucht. Wir stellen fest, dass in reinen N-body Simulationen keine kollabierten Objekte in den Gezeitenarmen entstehen, waehrend Gas effizient den gravitativen Kollaps in Gezeitenarmen triggert, sofern die Gasscheibe der Vorgaenger Galaxie hinreichend grosse Ausdehnung besitzt. Mittels einer Analysemethode, die der von Beobachtern verwendeten nachempfunden ist, bestimmen wir die kinematischen Eigenschaften des massereichsten kollabierten Objekts in unserer Gas-Simulation. Ausserdem praesentieren wir numerische Projekte, die fuer solch hochaufloesende Simulationen noetig sind. VINE, ein neuer N-body SPH Code fuer astrophysikalische Teilchensimulationen wurde in diesem Zusammenhang entwickelt. Der Code verwendet eine binaere Baumstruktur zur Berechnung von Gravitationskraeften. Er kann in Verbindung mit der Spezialhardware GRAPE verwendet werden und ist fuer Shared Memory Supercomputer parallelisiert worden. Sowohl ein Leapfrog als auch ein Runge-Kutta-Fehlberg Integrator wurden implementiert, die beide ein Schema fuer individuelle Zeitschritte der Teilchen verwenden koennen. Weitere implementierte Merkmale sind z.B. periodische Randbedingungen und kosmologische Expansion. Wir praesentieren detaillierte parallele Zeitmessungen des Codes.
author: Wetzstein, Markus
date published: 2005-02-16
date modified: 2026-07-24T02:30:04Z
provider: Universität Heidelberg
publisher: Networked Digital Library of Theses and Dissertations
type: WebPage
source organization: Universität Heidelberg