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Ein Abbild seiner unmittelbaren <br>Nachbarschaft empfängt er durch einen visuellen Sensor. <br>Wir entwickeln kompetitive Suchverfahren, <br>deren Umweg in Bezug auf den kürzesten Pfad beschränkt ist, <br>für verschiedene Umgebungsklassen. <br> <br>Die Verbindung der beiden genannten Themengebiete <br>geschieht in der Programmbibliothek 'Eon' zur <br>Visualisierung geometrischer Suchverfahren.","abstract_html":"Diese Arbeit befaßt sich mit zwei Themengebieten: &lt;br&gt;Algorithmenvisualisierung und Suchstrategien. &lt;br&gt; &lt;br&gt;Da Algorithmen abstrakt und meist recht komplex &lt;br&gt;sind, kann eine gute bildliche Darstellung &lt;br&gt;ihr Verständnis erleichtern. &lt;br&gt;Wir beschreiben verschiedene Aspekte, &lt;br&gt;die beim Entwurf von Visualisierungssystemen von &lt;br&gt;Bedeutung sind und geben einen vergleichenden &lt;br&gt;Überblick über vorhandene Systeme. &lt;br&gt;Ein neues System &#x27;Vega&#x27; wurde speziell für &lt;br&gt;geometrische Algorithmen entwickelt &lt;br&gt;und verwirklicht eine Reihe interessanter &lt;br&gt;Konzepte. &lt;br&gt; &lt;br&gt;Bei der Suche in unbekannten Umgebungen soll ein &lt;br&gt;Roboter von einem Startpunkt zu einem unbekannten &lt;br&gt;Zielpunkt gelangen. 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