{"id":{"repo_id":"debrecen","oai_identifier":"oai:dea.lib.unideb.hu:2437/201730"},"canonical_url":"https://search.dev.ndltd.org/etd/debrecen/oai:dea.lib.unideb.hu:2437/201730","repository":{"repo_id":"debrecen","name":"University of Debrecen","base_url":"https://dea.lib.unideb.hu/server/oai/request"},"display":{"title":"Képszerkesztés párhuzamosítása","abstract":"Célom a digitális képszerkesztés megvalósítása grafikus kártyán. A valós idejű feldolgozás gyorsítása shader-programok segítségével, ahol akár több ezer feldolgozó egység számol párhuzamosan. Teljes méretű fényképen (akár több 10 megapixel), nagy bitmélység mellett (16 bit csatornánként) valós időben végzett, paraméterezhető effektek létrehozására képes szoftver kifejlesztése a végcél. Elvárásom a végleges programmal szemben, hogy több platformot támogasson (MacOS, Linux, Windows, mobil eszközök).","abstract_html":"Célom a digitális képszerkesztés megvalósítása grafikus kártyán. A valós idejű feldolgozás gyorsítása shader-programok segítségével, ahol akár több ezer feldolgozó egység számol párhuzamosan. Teljes méretű fényképen (akár több 10 megapixel), nagy bitmélység mellett (16 bit csatornánként) valós időben végzett, paraméterezhető effektek létrehozására képes szoftver kifejlesztése a végcél. Elvárásom a végleges programmal szemben, hogy több platformot támogasson (MacOS, Linux, Windows, mobil eszközök).","abstract_has_math":false,"creators":["Gyarmati, Gábor"],"institution":null,"degree_name":null,"degree_level":null,"degree_discipline":null,"degree_department":"DE--Informatikai Kar","school":null,"contributors":[],"advisors":["Tornai, Róbert"],"committee_chairs":[],"committee_members":[],"year":null,"date_issued":"","date_published":null,"updated_at":"2026-07-27T19:14:01Z","subjects":["képszerkesztés","képfeldolgozás","GLSL","GPU","shader"],"languages":["hu"],"rights":[],"rights_urls":[],"identifier_entries":[]},"links":{"outbound_url":"http://hdl.handle.net/2437/201730","outbound_label":"Handle","outbound_source":"dc:identifier.uri"},"metadata_groups":[{"id":"people","label":"People","entries":[{"key":"dc:contributor.advisor","label":"Advisor","values":["Tornai, Róbert"]},{"key":"dc:contributor.department","label":"Department","values":["DE--Informatikai Kar"]},{"key":"dc:creator","label":"Author","values":["Gyarmati, Gábor"]}]},{"id":"academic_context","label":"Academic Context","entries":[{"key":"dc:date.accessioned","label":"Dc Date Accessioned","values":["2014-12-01T09:35:19Z"]},{"key":"dc:date.available","label":"Dc Date Available","values":["2014-12-01T09:35:19Z"]}]},{"id":"subjects_keywords","label":"Subjects and Keywords","entries":[{"key":"dc:subject","label":"Dc Subject","values":["képszerkesztés","képfeldolgozás","GLSL","GPU","shader"]}]},{"id":"language_rights","label":"Language and Rights","entries":[{"key":"dc:language.iso","label":"Language (ISO)","values":["hu"]}]},{"id":"identifiers","label":"Identifiers","entries":[{"key":"dc:identifier.uri","label":"Identifier URI","values":["http://hdl.handle.net/2437/201730"]}]},{"id":"additional","label":"Additional Metadata","entries":[{"key":"dc:description.abstract","label":"Abstract","values":["Célom a digitális képszerkesztés megvalósítása grafikus kártyán. A valós idejű feldolgozás gyorsítása shader-programok segítségével, ahol akár több ezer feldolgozó egység számol párhuzamosan. Teljes méretű fényképen (akár több 10 megapixel), nagy bitmélység mellett (16 bit csatornánként) valós időben végzett, paraméterezhető effektek létrehozására képes szoftver kifejlesztése a végcél. Elvárásom a végleges programmal szemben, hogy több platformot támogasson (MacOS, Linux, Windows, mobil eszközök)."]},{"key":"dc:description.degree","label":"Dc Description Degree","values":["MSc/MA"]},{"key":"dc:title","label":"Title","values":["Képszerkesztés párhuzamosítása"]}]}],"canonical_facts":{"dc:contributor.advisor":["Tornai, Róbert"],"dc:contributor.department":["DE--Informatikai Kar"],"dc:creator":["Gyarmati, Gábor"],"dc:date.accessioned":["2014-12-01T09:35:19Z"],"dc:date.available":["2014-12-01T09:35:19Z"],"dc:description.abstract":["Célom a digitális képszerkesztés megvalósítása grafikus kártyán. A valós idejű feldolgozás gyorsítása shader-programok segítségével, ahol akár több ezer feldolgozó egység számol párhuzamosan. Teljes méretű fényképen (akár több 10 megapixel), nagy bitmélység mellett (16 bit csatornánként) valós időben végzett, paraméterezhető effektek létrehozására képes szoftver kifejlesztése a végcél. Elvárásom a végleges programmal szemben, hogy több platformot támogasson (MacOS, Linux, Windows, mobil eszközök)."],"dc:description.degree":["MSc/MA"],"dc:identifier.uri":["http://hdl.handle.net/2437/201730"],"dc:language.iso":["hu"],"dc:subject":["képszerkesztés","képfeldolgozás","GLSL","GPU","shader"],"dc:title":["Képszerkesztés párhuzamosítása"]},"updated_at":"2026-07-27T19:14:01Z"}