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Università degli studi di Catania

Fruizione virtuale e Serious Game per la Valorizzazione e la Divulgazione del Patrimonio Culturale: Good Practices per un Museo del futuro

Abstract

dc:description

Il patrimonio culturale rappresenta un aspetto fondamentale dell'identità e della storia di una società. Tuttavia, la sua fruizione e divulgazione possono essere limitate da diverse sfide, tra cui l'accessibilità fisica, il coinvolgimento del pubblico e la conservazione dei manufatti. Questo studio si propone di esplorare l'efficacia dell'utilizzo di strumenti digitali, in particolare della fruizione virtuale e dei Serious Game, per affrontare tali sfide e per valorizzare il patrimonio culturale in ambito museale. Attraverso una revisione della letteratura e l'analisi di casi studio, vengono identificate e analizzate le buone pratiche nell'utilizzo di strumenti digitali per la valorizzazione e la divulgazione del patrimonio culturale. In particolare, si esaminano le modalità in cui la fruizione virtuale consente di superare le limitazioni legate alla distanza e all'accessibilità fisica, offrendo al pubblico esperienze immersive e coinvolgenti. Inoltre, viene esaminato il ruolo dei Serious Game nel coinvolgimento del pubblico attraverso l'interattività e la gamification, fornendo esperienze educative e divertenti che favoriscono l'apprendimento e la conservazione delle conoscenze storiche e culturali. Infine, sulla base delle analisi condotte, vengono proposte linee guida e raccomandazioni per lo sviluppo e l'implementazione di progetti museali basati su fruizione virtuale e Serious Game, al fine di promuovere la creazione di musei del futuro in grado di offrire esperienze culturali innovative, accessibili e coinvolgenti per un pubblico sempre più ampio e diversificato.

Degree

thesis:*
Grantor dc:publisher
Università degli studi di Catania
Year dc:date
2024

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • LOMBARDO, CARMELO
Contributors dc:contributor
  • STANCO, FILIPPO

Subjects

dc:subject × 25

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • info:eu-repo/semantics/openAccess
  • license:PUBBLICO - Pubblico con Copyright
  • license uri:iris.PUB02
Language dc:language
ita

Identifiers

dc:identifier.*
OAI identifier oai:identifier
oai:www.iris.unict.it:20.500.11769/641459

Chain of custody

source
Harvested from
Università degli Studi di Catania
Base URL
www.iris.unict.it/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

LOMBARDO, CARMELO. Fruizione virtuale e Serious Game per la Valorizzazione e la Divulgazione del Patrimonio Culturale: Good Practices per un Museo del futuro. Università degli studi di Catania, 2024. https://hdl.handle.net/20.500.11769/641459