Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Kvalitní zobrazení stínů pro složité světelné zdroje
Abstract
dc:description.abstractV interaktivních aplikacích jsou stíny tradičně zobrazovány s pomocí algoritmu založeným na stínových mapách. Nevýhodou toho algoritmu je, že stínová mapa, reprezentovaná texturou, má pouze omezené rozlišení. To může vést k nepěkným vizuálním artefaktům objevujících se na hranách stínů. Tato práce představuje postup, který je založen na vylepšené deformaci textury. To umožní zobrazit scénu obsahující složité světelné zdroje, zredukovat artefakty na hranicích stínů a také vylepšit kvalitu stínů bez ohledu na typu scény a její konfiguraci.
Degree
thesis:*- Grantor dc:publisher
- Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Author dc:creator
-
- Navrátil, Jan
- Advisor dc:contributor.advisor
-
- Zemčík, Pavel
Subjects
dc:subject × 14Rights
dc:rights- Statement dc:rights
-
- Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
- Language dc:language.iso
- en
Identifiers
dc:identifier.*- Dc Identifier Other
- 99823
- OAI identifier oai:identifier
- oai:dspace.vut.cz:11012/63235