{"id":{"repo_id":"brno-tech","oai_identifier":"oai:dspace.vut.cz:11012/56575"},"canonical_url":"https://search.dev.ndltd.org/etd/brno-tech/oai:dspace.vut.cz:11012/56575","repository":{"repo_id":"brno-tech","name":"Brno University of Technology","base_url":"https://dspace.vut.cz/oai/request"},"display":{"title":"Grafické intro 64kB s použitím OpenGL","abstract":"Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafického intra s omezenou velikostí. Popisuje jeho tvorbu a rozebírá metody a postupy, kterými se vyznačuje. Zabývá se procedurálním generováním, animací, vytvořením statických a dynamických textur a částicovými systémy.","abstract_html":"Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafického intra s omezenou velikostí. Popisuje jeho tvorbu a rozebírá metody a postupy, kterými se vyznačuje. Zabývá se procedurálním generováním, animací, vytvořením statických a dynamických textur a částicovými systémy.","abstract_has_math":false,"creators":["Růžička, Jiří"],"institution":"Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií","degree_name":null,"degree_level":null,"degree_discipline":null,"degree_department":null,"school":null,"contributors":[],"advisors":["Milet, Tomáš"],"committee_chairs":[],"committee_members":[],"year":null,"date_issued":"","date_published":null,"updated_at":"2026-07-24T01:22:50Z","subjects":["OpenGL","64kB","Intro","procedurální generování","komprese spustitelného souboru","skybox","Phongův osvětlovací model","billboarding","GLSL","teselace","Intros","procedural generation","kompression of executable files","Phong reflection model","teselation"],"languages":["cs"],"rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"rights_urls":[],"identifier_entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["79850"],"render_values":[{"text":"79850","href":null,"code":true}]}]},"links":{"outbound_url":"http://hdl.handle.net/11012/56575","outbound_label":"Handle","outbound_source":"dc:identifier.uri"},"metadata_groups":[{"id":"people","label":"People","entries":[{"key":"dc:contributor.advisor","label":"Advisor","values":["Milet, Tomáš"]},{"key":"dc:creator","label":"Author","values":["Růžička, Jiří"]}]},{"id":"academic_context","label":"Academic Context","entries":[{"key":"dc:publisher","label":"Institution","values":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií"]},{"key":"dc:type","label":"Dc Type","values":["Text"]},{"key":"thesis:institution_name","label":"Thesis Institution Name","values":["Bc."]}]},{"id":"subjects_keywords","label":"Subjects and Keywords","entries":[{"key":"dc:subject","label":"Dc Subject","values":["OpenGL","64kB","Intro","procedurální generování","komprese spustitelného souboru","skybox","Phongův osvětlovací model","billboarding","GLSL","teselace","Intros","procedural generation","kompression of executable files","Phong reflection model","teselation"]}]},{"id":"language_rights","label":"Language and Rights","entries":[{"key":"dc:language.iso","label":"Language (ISO)","values":["cs"]},{"key":"dc:rights","label":"Dc Rights","values":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"]}]},{"id":"identifiers","label":"Identifiers","entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["79850"]},{"key":"dc:identifier.uri","label":"Identifier URI","values":["http://hdl.handle.net/11012/56575"]}]},{"id":"additional","label":"Additional Metadata","entries":[{"key":"dc:description.abstract","label":"Abstract","values":["Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafického intra s omezenou velikostí. Popisuje jeho tvorbu a rozebírá metody a postupy, kterými se vyznačuje. Zabývá se procedurálním generováním, animací, vytvořením statických a dynamických textur a částicovými systémy.","This work describes problem of creation graphic intros with limited size. It describes its creation and discusses the methods and procedures which characterize graphic intros. Main theme is about generation of procedural textures and models, animations, creation of static and dynamic textures and particle systems."]},{"key":"dc:title","label":"Title","values":["Grafické intro 64kB s použitím OpenGL"]}]}],"canonical_facts":{"dc:contributor.advisor":["Milet, Tomáš"],"dc:creator":["Růžička, Jiří"],"dc:description.abstract":["Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafického intra s omezenou velikostí. Popisuje jeho tvorbu a rozebírá metody a postupy, kterými se vyznačuje. Zabývá se procedurálním generováním, animací, vytvořením statických a dynamických textur a částicovými systémy.","This work describes problem of creation graphic intros with limited size. It describes its creation and discusses the methods and procedures which characterize graphic intros. Main theme is about generation of procedural textures and models, animations, creation of static and dynamic textures and particle systems."],"dc:identifier.other":["79850"],"dc:identifier.uri":["http://hdl.handle.net/11012/56575"],"dc:language.iso":["cs"],"dc:publisher":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií"],"dc:rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"dc:subject":["OpenGL","64kB","Intro","procedurální generování","komprese spustitelného souboru","skybox","Phongův osvětlovací model","billboarding","GLSL","teselace","Intros","procedural generation","kompression of executable files","Phong reflection model","teselation"],"dc:title":["Grafické intro 64kB s použitím OpenGL"],"dc:type":["Text"],"thesis:institution_name":["Bc."]},"updated_at":"2026-07-24T01:22:50Z"}