{"id":{"repo_id":"brno-tech","oai_identifier":"oai:dspace.vut.cz:11012/54985"},"canonical_url":"https://search.dev.ndltd.org/etd/brno-tech/oai:dspace.vut.cz:11012/54985","repository":{"repo_id":"brno-tech","name":"Brno University of Technology","base_url":"https://dspace.vut.cz/oai/request"},"display":{"title":"Generátor 3D objektů s využitím L-systémů","abstract":"Cílem této bakalářské práce bylo vytvořit interaktivní systém pro generování 3D modelů. Generátor je založen na L-systémech jako druhu formálních gramatik a želví grafice pro 3D modelování. Aplikace byla vytvořena v Javě SE s pomocí knihovny JOGL jako přístupovým bodem k OpenGL k vykreslování grafiky. Práce postupně rozebírá teoretický základ L-systémů, želví grafiku a vykreslování 3D objektů a poté popisuje vytvoření aplikace pomocí získaných znalostí.","abstract_html":"Cílem této bakalářské práce bylo vytvořit interaktivní systém pro generování 3D modelů. Generátor je založen na L-systémech jako druhu formálních gramatik a želví grafice pro 3D modelování. Aplikace byla vytvořena v Javě SE s pomocí knihovny JOGL jako přístupovým bodem k OpenGL k vykreslování grafiky. Práce postupně rozebírá teoretický základ L-systémů, želví grafiku a vykreslování 3D objektů a poté popisuje vytvoření aplikace pomocí získaných znalostí.","abstract_has_math":false,"creators":["Kvita, Jakub"],"institution":"Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií","degree_name":null,"degree_level":null,"degree_discipline":null,"degree_department":null,"school":null,"contributors":[],"advisors":["Vrábel, Lukáš"],"committee_chairs":[],"committee_members":[],"year":null,"date_issued":"","date_published":null,"updated_at":"2026-07-24T01:22:50Z","subjects":["L-systémy","Lindenmayerovy systémy","formální gramatika","želví grafika","fraktály","modelování rostlin","3D grafika","Java","JOGL","L-systems","Lindenmayer systems","formal grammar","turtle graphics","fractals","plant modelling","3D graphics"],"languages":["cs"],"rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"rights_urls":[],"identifier_entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["79230"],"render_values":[{"text":"79230","href":null,"code":true}]}]},"links":{"outbound_url":"http://hdl.handle.net/11012/54985","outbound_label":"Handle","outbound_source":"dc:identifier.uri"},"metadata_groups":[{"id":"people","label":"People","entries":[{"key":"dc:contributor.advisor","label":"Advisor","values":["Vrábel, Lukáš"]},{"key":"dc:creator","label":"Author","values":["Kvita, Jakub"]}]},{"id":"academic_context","label":"Academic Context","entries":[{"key":"dc:publisher","label":"Institution","values":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií"]},{"key":"dc:type","label":"Dc Type","values":["Text"]},{"key":"thesis:institution_name","label":"Thesis Institution Name","values":["Bc."]}]},{"id":"subjects_keywords","label":"Subjects and Keywords","entries":[{"key":"dc:subject","label":"Dc Subject","values":["L-systémy","Lindenmayerovy systémy","formální gramatika","želví grafika","fraktály","modelování rostlin","3D grafika","Java","JOGL","L-systems","Lindenmayer systems","formal grammar","turtle graphics","fractals","plant modelling","3D graphics"]}]},{"id":"language_rights","label":"Language and Rights","entries":[{"key":"dc:language.iso","label":"Language (ISO)","values":["cs"]},{"key":"dc:rights","label":"Dc Rights","values":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"]}]},{"id":"identifiers","label":"Identifiers","entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["79230"]},{"key":"dc:identifier.uri","label":"Identifier URI","values":["http://hdl.handle.net/11012/54985"]}]},{"id":"additional","label":"Additional Metadata","entries":[{"key":"dc:description.abstract","label":"Abstract","values":["Cílem této bakalářské práce bylo vytvořit interaktivní systém pro generování 3D modelů. Generátor je založen na L-systémech jako druhu formálních gramatik a želví grafice pro 3D modelování. Aplikace byla vytvořena v Javě SE s pomocí knihovny JOGL jako přístupovým bodem k OpenGL k vykreslování grafiky. Práce postupně rozebírá teoretický základ L-systémů, želví grafiku a vykreslování 3D objektů a poté popisuje vytvoření aplikace pomocí získaných znalostí.","The aim of this bachelor thesis was to create an interactive system for generating 3D models. The generator is based on L-systems as a kind of formal grammars and turtle graphics for 3D modeling. The application was created in Java SE using JOGL library as access point for OpenGL and rendering. The thesis analyze the theoretical basis of L-systems, turtle graphics and rendering 3D objects and then describes creation of application using the acquired knowledge."]},{"key":"dc:title","label":"Title","values":["Generátor 3D objektů s využitím L-systémů"]}]}],"canonical_facts":{"dc:contributor.advisor":["Vrábel, Lukáš"],"dc:creator":["Kvita, Jakub"],"dc:description.abstract":["Cílem této bakalářské práce bylo vytvořit interaktivní systém pro generování 3D modelů. Generátor je založen na L-systémech jako druhu formálních gramatik a želví grafice pro 3D modelování. Aplikace byla vytvořena v Javě SE s pomocí knihovny JOGL jako přístupovým bodem k OpenGL k vykreslování grafiky. Práce postupně rozebírá teoretický základ L-systémů, želví grafiku a vykreslování 3D objektů a poté popisuje vytvoření aplikace pomocí získaných znalostí.","The aim of this bachelor thesis was to create an interactive system for generating 3D models. The generator is based on L-systems as a kind of formal grammars and turtle graphics for 3D modeling. The application was created in Java SE using JOGL library as access point for OpenGL and rendering. The thesis analyze the theoretical basis of L-systems, turtle graphics and rendering 3D objects and then describes creation of application using the acquired knowledge."],"dc:identifier.other":["79230"],"dc:identifier.uri":["http://hdl.handle.net/11012/54985"],"dc:language.iso":["cs"],"dc:publisher":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií"],"dc:rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"dc:subject":["L-systémy","Lindenmayerovy systémy","formální gramatika","želví grafika","fraktály","modelování rostlin","3D grafika","Java","JOGL","L-systems","Lindenmayer systems","formal grammar","turtle graphics","fractals","plant modelling","3D graphics"],"dc:title":["Generátor 3D objektů s využitím L-systémů"],"dc:type":["Text"],"thesis:institution_name":["Bc."]},"updated_at":"2026-07-24T01:22:50Z"}