Back to results

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Minimalistický objektově orientovaný "ray tracer"

Abstract

dc:description.abstract

Práce podává přehled o vykreslování scény pomocí metody ray tracing. Zabývá se jednotlivými aspekty při tvorbě aplikace využívající tuto metodu, jako jsou výpočty průsečíků, výpočet osvětlení apod. Je zde popsán základní algoritmus výpočtu jednoho snímku scény. Detailně jsou rozebrány jednotlivé třídy objektového návrhu. U každé je podrobný popis co daná třída dělá, proč byla do modelu zařazena a jsou vysvětleny důležité metody, které daná třída používá. Součástí je také ukázková aplikace demonstrující využití modelu v praxi a jeho snadnou použitelnost.

Degree

thesis:*
Grantor dc:publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Roženský, Mário
Advisor dc:contributor.advisor
  • Herout, Adam

Subjects

dc:subject × 10

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
Language dc:language.iso
cs

Identifiers

dc:identifier.*
Dc Identifier Other
24971
OAI identifier oai:identifier
oai:dspace.vut.cz:11012/53112

Chain of custody

source
Harvested from
Brno University of Technology
Base URL
dspace.vut.cz/oai/request
Last updated
2026-07-24
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Roženský, Mário. Minimalistický objektově orientovaný "ray tracer". Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, http://hdl.handle.net/11012/53112