{"id":{"repo_id":"brno-tech","oai_identifier":"oai:dspace.vut.cz:11012/256574"},"canonical_url":"https://search.dev.ndltd.org/etd/brno-tech/oai:dspace.vut.cz:11012/256574","repository":{"repo_id":"brno-tech","name":"Brno University of Technology","base_url":"https://dspace.vut.cz/oai/request"},"display":{"title":"You Only Die Once","abstract":"Na pôdoryse digitálnej hry rozvíja diplomová práca koncept digitálnej smrti ako prirodzenej súčasti herného naratívu. Smrť hráča tu nepredstavuje zlyhanie, ale je prirodzenou súčasťou herného sveta a príbehu. Ťažiskom hernej slučky je asynchrónny „multiplayer“ – režim, ktorý umožňuje hrať rovnakú hru dvom alebo viacerým hráčom súčasne. Hráči v ňom neinteragujú priamo, ale prostredníctvom stôp, ktoré po sebe v hre zanechávajú. Tým vzniká špecifický spôsob nepriamej komunikácie a spolupráce.","abstract_html":"Na pôdoryse digitálnej hry rozvíja diplomová práca koncept digitálnej smrti ako prirodzenej súčasti herného naratívu. Smrť hráča tu nepredstavuje zlyhanie, ale je prirodzenou súčasťou herného sveta a príbehu. Ťažiskom hernej slučky je asynchrónny „multiplayer“ – režim, ktorý umožňuje hrať rovnakú hru dvom alebo viacerým hráčom súčasne. Hráči v ňom neinteragujú priamo, ale prostredníctvom stôp, ktoré po sebe v hre zanechávajú. Tým vzniká špecifický spôsob nepriamej komunikácie a spolupráce.","abstract_has_math":false,"creators":["Mikus, Viktor"],"institution":"Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění","degree_name":null,"degree_level":null,"degree_discipline":null,"degree_department":null,"school":null,"contributors":[],"advisors":["Hrůza, Tomáš"],"committee_chairs":[],"committee_members":[],"year":null,"date_issued":"","date_published":null,"updated_at":"2026-07-24T01:22:53Z","subjects":["digitálna hra","digitálna smrť","multiplayer","experiment","ovládanie","autorský hardware","digital game","digital death","controller","DIY hardware"],"languages":["sk"],"rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"rights_urls":[],"identifier_entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["174374"],"render_values":[{"text":"174374","href":null,"code":true}]}]},"links":{"outbound_url":"http://hdl.handle.net/11012/256574","outbound_label":"Handle","outbound_source":"dc:identifier.uri"},"metadata_groups":[{"id":"people","label":"People","entries":[{"key":"dc:contributor.advisor","label":"Advisor","values":["Hrůza, Tomáš"]},{"key":"dc:creator","label":"Author","values":["Mikus, Viktor"]}]},{"id":"academic_context","label":"Academic Context","entries":[{"key":"dc:publisher","label":"Institution","values":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění"]},{"key":"dc:type","label":"Dc Type","values":["Text"]},{"key":"thesis:institution_name","label":"Thesis Institution Name","values":["MgA."]}]},{"id":"subjects_keywords","label":"Subjects and Keywords","entries":[{"key":"dc:subject","label":"Dc Subject","values":["digitálna hra","digitálna smrť","multiplayer","experiment","ovládanie","autorský hardware","digital game","digital death","controller","DIY hardware"]}]},{"id":"language_rights","label":"Language and Rights","entries":[{"key":"dc:language.iso","label":"Language (ISO)","values":["sk"]},{"key":"dc:rights","label":"Dc Rights","values":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"]}]},{"id":"identifiers","label":"Identifiers","entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["174374"]},{"key":"dc:identifier.uri","label":"Identifier URI","values":["http://hdl.handle.net/11012/256574"]}]},{"id":"additional","label":"Additional Metadata","entries":[{"key":"dc:description.abstract","label":"Abstract","values":["Na pôdoryse digitálnej hry rozvíja diplomová práca koncept digitálnej smrti ako prirodzenej súčasti herného naratívu. Smrť hráča tu nepredstavuje zlyhanie, ale je prirodzenou súčasťou herného sveta a príbehu. Ťažiskom hernej slučky je asynchrónny „multiplayer“ – režim, ktorý umožňuje hrať rovnakú hru dvom alebo viacerým hráčom súčasne. Hráči v ňom neinteragujú priamo, ale prostredníctvom stôp, ktoré po sebe v hre zanechávajú. Tým vzniká špecifický spôsob nepriamej komunikácie a spolupráce.","Within the framework of a digital game, the project explores the concept of digital death as a natural part of the game narrative. Here, the player’s death does not represent failure but becomes an inherent element of the game world and its story. The core of the gameplay loop lies in asynchronous „multiplayer“ - a mode that allows two or more players to play the same game at the same time. Players do not interact directly but through the traces they leave behind within the game world. This creates a distinctive form of indirect communication and collaboration."]},{"key":"dc:title","label":"Title","values":["You Only Die Once"]}]}],"canonical_facts":{"dc:contributor.advisor":["Hrůza, Tomáš"],"dc:creator":["Mikus, Viktor"],"dc:description.abstract":["Na pôdoryse digitálnej hry rozvíja diplomová práca koncept digitálnej smrti ako prirodzenej súčasti herného naratívu. Smrť hráča tu nepredstavuje zlyhanie, ale je prirodzenou súčasťou herného sveta a príbehu. Ťažiskom hernej slučky je asynchrónny „multiplayer“ – režim, ktorý umožňuje hrať rovnakú hru dvom alebo viacerým hráčom súčasne. Hráči v ňom neinteragujú priamo, ale prostredníctvom stôp, ktoré po sebe v hre zanechávajú. Tým vzniká špecifický spôsob nepriamej komunikácie a spolupráce.","Within the framework of a digital game, the project explores the concept of digital death as a natural part of the game narrative. Here, the player’s death does not represent failure but becomes an inherent element of the game world and its story. The core of the gameplay loop lies in asynchronous „multiplayer“ - a mode that allows two or more players to play the same game at the same time. Players do not interact directly but through the traces they leave behind within the game world. This creates a distinctive form of indirect communication and collaboration."],"dc:identifier.other":["174374"],"dc:identifier.uri":["http://hdl.handle.net/11012/256574"],"dc:language.iso":["sk"],"dc:publisher":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění"],"dc:rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"dc:subject":["digitálna hra","digitálna smrť","multiplayer","experiment","ovládanie","autorský hardware","digital game","digital death","controller","DIY hardware"],"dc:title":["You Only Die Once"],"dc:type":["Text"],"thesis:institution_name":["MgA."]},"updated_at":"2026-07-24T01:22:53Z"}