{"id":{"repo_id":"brno-tech","oai_identifier":"oai:dspace.vut.cz:11012/247498"},"canonical_url":"https://search.dev.ndltd.org/etd/brno-tech/oai:dspace.vut.cz:11012/247498","repository":{"repo_id":"brno-tech","name":"Brno University of Technology","base_url":"https://dspace.vut.cz/oai/request"},"display":{"title":"Rozšíření Blenderu pro generování tradičního korejského nábytku","abstract":"Cílem této práce je vytvořit rozšíření pro platformu Blender, umožňující procedurální generování tradičního korejského nábytku. Práce se snaží zlepšit nedostatek volně dostupných řešení. Model nábytku je implementován jakožto Geometry Node modifikátor. Nábytek má více variací pro jeho jednotlivé části, což vytváří velké množství unikátních modelů. Rozšíření obsahuje několik procedurálních materiálů dřeva, vytvořené pro nábytek. Plugin také umí generovat ornamenty pomocí formálních gramatik a Blender API. Výsledné rozšíření bylo zveřejněno a je volně dostupné.","abstract_html":"Cílem této práce je vytvořit rozšíření pro platformu Blender, umožňující procedurální generování tradičního korejského nábytku. Práce se snaží zlepšit nedostatek volně dostupných řešení. Model nábytku je implementován jakožto Geometry Node modifikátor. Nábytek má více variací pro jeho jednotlivé části, což vytváří velké množství unikátních modelů. Rozšíření obsahuje několik procedurálních materiálů dřeva, vytvořené pro nábytek. Plugin také umí generovat ornamenty pomocí formálních gramatik a Blender API. Výsledné rozšíření bylo zveřejněno a je volně dostupné.","abstract_has_math":false,"creators":["Wandrol, Vít"],"institution":"Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií","degree_name":null,"degree_level":null,"degree_discipline":null,"degree_department":null,"school":null,"contributors":[],"advisors":["Milet, Tomáš"],"committee_chairs":[],"committee_members":[],"year":null,"date_issued":"","date_published":null,"updated_at":"2026-07-24T01:22:16Z","subjects":["Blender","rozšíření","Geometry Nodes","Python","Korea","tradiční korejský nábytek","ornamenty","variace částí","procedurální modely","procedurální generování","procedurální materiál dřeva","formální gramatiky","Blender API","add-on","traditional Korean furniture","ornaments","part variations","procedural models","procedural generation","procedural wood material","formal grammars"],"languages":["en"],"rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"rights_urls":[],"identifier_entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["156818"],"render_values":[{"text":"156818","href":null,"code":true}]}]},"links":{"outbound_url":"http://hdl.handle.net/11012/247498","outbound_label":"Handle","outbound_source":"dc:identifier.uri"},"metadata_groups":[{"id":"people","label":"People","entries":[{"key":"dc:contributor.advisor","label":"Advisor","values":["Milet, Tomáš"]},{"key":"dc:creator","label":"Author","values":["Wandrol, Vít"]}]},{"id":"academic_context","label":"Academic Context","entries":[{"key":"dc:publisher","label":"Institution","values":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií"]},{"key":"dc:type","label":"Dc Type","values":["Text"]},{"key":"thesis:institution_name","label":"Thesis Institution Name","values":["Bc."]}]},{"id":"subjects_keywords","label":"Subjects and Keywords","entries":[{"key":"dc:subject","label":"Dc Subject","values":["Blender","rozšíření","Geometry Nodes","Python","Korea","tradiční korejský nábytek","ornamenty","variace částí","procedurální modely","procedurální generování","procedurální materiál dřeva","formální gramatiky","Blender API","add-on","traditional Korean furniture","ornaments","part variations","procedural models","procedural generation","procedural wood material","formal grammars"]}]},{"id":"language_rights","label":"Language and Rights","entries":[{"key":"dc:language.iso","label":"Language (ISO)","values":["en"]},{"key":"dc:rights","label":"Dc Rights","values":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"]}]},{"id":"identifiers","label":"Identifiers","entries":[{"key":"dc:identifier.other","label":"Dc Identifier Other","values":["156818"]},{"key":"dc:identifier.uri","label":"Identifier URI","values":["http://hdl.handle.net/11012/247498"]}]},{"id":"additional","label":"Additional Metadata","entries":[{"key":"dc:description.abstract","label":"Abstract","values":["Cílem této práce je vytvořit rozšíření pro platformu Blender, umožňující procedurální generování tradičního korejského nábytku. Práce se snaží zlepšit nedostatek volně dostupných řešení. Model nábytku je implementován jakožto Geometry Node modifikátor. Nábytek má více variací pro jeho jednotlivé části, což vytváří velké množství unikátních modelů. Rozšíření obsahuje několik procedurálních materiálů dřeva, vytvořené pro nábytek. Plugin také umí generovat ornamenty pomocí formálních gramatik a Blender API. Výsledné rozšíření bylo zveřejněno a je volně dostupné.","The aim of this thesis is to create an add-on for the Blender platform that will enable procedural generation of traditional Korean furniture. This work is intended to address the lack of freely available solutions. The furniture models are implemented as Geometry Node modifiers. Furniture can have many variations of it's parts, resulting in a large number of unique models. The plugin includes several procedural wood materials for the furniture. The add-on can also generate ornaments using a formal grammar and the Blender API. The resulting extension has been published and is available for free."]},{"key":"dc:title","label":"Title","values":["Rozšíření Blenderu pro generování tradičního korejského nábytku"]}]}],"canonical_facts":{"dc:contributor.advisor":["Milet, Tomáš"],"dc:creator":["Wandrol, Vít"],"dc:description.abstract":["Cílem této práce je vytvořit rozšíření pro platformu Blender, umožňující procedurální generování tradičního korejského nábytku. Práce se snaží zlepšit nedostatek volně dostupných řešení. Model nábytku je implementován jakožto Geometry Node modifikátor. Nábytek má více variací pro jeho jednotlivé části, což vytváří velké množství unikátních modelů. Rozšíření obsahuje několik procedurálních materiálů dřeva, vytvořené pro nábytek. Plugin také umí generovat ornamenty pomocí formálních gramatik a Blender API. Výsledné rozšíření bylo zveřejněno a je volně dostupné.","The aim of this thesis is to create an add-on for the Blender platform that will enable procedural generation of traditional Korean furniture. This work is intended to address the lack of freely available solutions. The furniture models are implemented as Geometry Node modifiers. Furniture can have many variations of it's parts, resulting in a large number of unique models. The plugin includes several procedural wood materials for the furniture. The add-on can also generate ornaments using a formal grammar and the Blender API. The resulting extension has been published and is available for free."],"dc:identifier.other":["156818"],"dc:identifier.uri":["http://hdl.handle.net/11012/247498"],"dc:language.iso":["en"],"dc:publisher":["Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií"],"dc:rights":["Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení"],"dc:subject":["Blender","rozšíření","Geometry Nodes","Python","Korea","tradiční korejský nábytek","ornamenty","variace částí","procedurální modely","procedurální generování","procedurální materiál dřeva","formální gramatiky","Blender API","add-on","traditional Korean furniture","ornaments","part variations","procedural models","procedural generation","procedural wood material","formal grammars"],"dc:title":["Rozšíření Blenderu pro generování tradičního korejského nábytku"],"dc:type":["Text"],"thesis:institution_name":["Bc."]},"updated_at":"2026-07-24T01:22:16Z"}