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Brazil UFF

Tecnologia em blockchain Inovação no mercado de jogos e arte

Abstract

dc:description.abstract

Com o objetivo de usar o Blockchain no novo conceito de arte digital e no uso em aplicações que demandam a carteira digital para transações de ativos, este trabalho apresenta as principais características dessa tecnologia - entre as quais se destacam a não intermediação de terceiros e a intangibilidade dos dados - identificando suas especificidades e apresentando seus aspectos de inovação. Procurou-se identificar, ainda, as criptomoedas mais utilizadas e as plataformas mais acessadas para compra, venda e transferência de criptoativos. Trata-se, também, das vantagens e desvantagens do uso do blockchain no cenário financeiro atual. Com base nisso, foi elaborada uma série de instruções para quem queira começar nesse mundo de criptoativos, criando suas aplicações ou integrando a tecnologia blockchain em seu projeto, deixando-o mais transparente, dinâmico e inovador

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Authors dc:creator
  • Fernandes, Leonardo Moreira
  • Moraes, Savio Carvalho

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • Open Access
Language dc:language.iso
pt_BR

Identifiers

dc:identifier.*
Repository record dc:identifier.uri
https://app.uff.br/riuff/handle/1/33677
OAI identifier oai:identifier
oai:app.uff.br:1/33677

Chain of custody

source
Harvested from
Brazil UFF
Base URL
app.uff.br/oai/request
Last updated
2026-07-27
Source record
OAI-PMH GetRecord
related terms
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Fernandes, Leonardo Moreira; Moraes, Savio Carvalho. Tecnologia em blockchain Inovação no mercado de jogos e arte. https://app.uff.br/riuff/handle/1/33677