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Brazil UFF

Adaptação de um jogo clássico para fins pedagógicos: bow and arrow

Abstract

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Esse trabalho relata a importância dos jogos educativos, seus benefícios e desafios para que sejam utilizados de forma assertiva e possam estimular o desenvolvimento e aprendizagem dos alunos, tratamos da informática educativa principalmente nas escolas públicas levando em consideração as dificuldades que estão sendo enfrentadas desde a sua implementação. O formato Multipaper foi à metodologia aqui utilizada levando em consideração suas vantagens e desvantagens, baseando os resultados e discussões em um jogo desenvolvido para a disciplina de Informática Educativa III, gerando posteriormente um artigo publicado no SBGAMES. O jogo foi desenvolvido na plataforma Scratch, sendo criado um remake do clássico Bow And Arrow com fins pedagógicos, para que pudesse auxiliar as disciplinas de Português e Matemática para alunos do ensino fundamental em fase inicial de alfabetização, podendo assim dar suporte para o professor e ajudar os alunos com as disciplinas para que pudessem exercitar seus conhecimentos prévios através do jogo.

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author dc:creator
  • Lemes, Jéssica Souza
Advisor dc:contributor.advisor
  • Paiva, Daniel Costa de

Rights

dc:rights
Statement dc:rights
  • openAccess
Language dc:language.iso
pt_BR

Identifiers

dc:identifier.*
Repository record dc:identifier.uri
https://app.uff.br/riuff/handle/1/12335
OAI identifier oai:identifier
oai:app.uff.br:1/12335

Chain of custody

source
Harvested from
Brazil UFF
Base URL
app.uff.br/oai/request
Last updated
2026-07-27
Source record
OAI-PMH GetRecord
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Lemes, Jéssica Souza. Adaptação de um jogo clássico para fins pedagógicos: bow and arrow. 2019. https://app.uff.br/riuff/handle/1/12335