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Results
Showing 1 to 20 of 36 for “"videojuego"”.
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Creación del videojuego Time Ride en Unity
… desarrollo y pruebas de usuario de Time Ride, un videojuego para la plataforma Windows creado mediante el entorno de desarrollo Unity y el lenguaje de programación C#. Time Ride es un roguelike 2D con estética píxel art en el que el jugador debe conducir al personaje a través de las distintas …
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Creación del videojuego Soulmate Limbo: prototipo del primer nivel (Día Uno)
Este documento detalla el desarrollo y creación del prototipo de Soulmate Limbo, una novela visual independiente. Como complemento, realizamos también el libro de arte oficial. Este trabajo describe el proceso creativo, desde la premisa central y las historias de los cinco personajes principales, …
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El videojuego como recurso educativo : un acercamiento entre percepción docente y el videojuego Minecraft como recurso educativo, para potenciar el trabajo colaborativo en estudiantes de grado cuarto
Los videojuegos son más que un elemento multimedia y de ocio incorporados a un dispositivo electrónico. Emplear el videojuego como recurso educativo permitió identificar y analizar cómo el uso de Minecraft en un contexto determinado, al interior del aula de clase, facilita el trabajo colaborativo …
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Alma Play: diseño y prototipado de un videojuego para el restaurante Alma Mexicana
Alma Play es un videojuego casual y de jugabilidad sencilla, cuyo prototipo está disponible en web y es compatible con smartphones. Fue diseñado para el restaurante Alma Mexicana, anteriormente una “dark kitchen” y ahora un establecimiento tradicional con atención al público, Alma Mexicana, con el …
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Videojuego en realidad virtual para la regulación de estados de soledad en estudiantes universitarios
… establece una base para el futuro desarrollo de videojuegos en realidad virtual con diseño de interacciones dinámicas centradas en mejorar la salud mental de los usuarios. En primer lugar, se realizó una revisión de literatura que integra los resultados de la investigación sobre el área de la …
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La localización de videojuegos coreanos al español: propuesta de traducción del videojuego Unknown Knights
La localización de videojuegos, como disciplina emergente dentro de la traducción, aún necesita ser explorada en mayor profundidad, especialmente en lo que respecta a los retos culturales y lingüísticos que implica. Este trabajo de fin de máster se centra en el estudio de la localización de …
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Arquitectura de un Agente Racional para recomendar que objetos comprar en un videojuego tipo MOBA
Los videojuegos multijugador de arena de batalla en línea (MOBA), es un genero de videojuegos que durante la última década han ganado popularidad en la escena competitiva de los E-Sports. Este incremento en su popularidad y la complejidad propia de los mismos han llamado la atención de …
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De jugar para divertirse a consumir para jugar: la industria del videojuego y sus incidencias en las culturas juveniles
Los videojuegos son cada vez una fuente de entretenimiento que llega a más generaciones. Esta investigación busca indagar los marcos históricos, conceptuales, filosóficos y antropológicos que hacen tan llamativo el jugar desde la ludología de Caillois y Huizinga para posteriormente abordar la …
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Guardianes de Vormund
… trabajo tiene como objetivo el desarrollo de un videojuego del género RPG en 2D, contemplando todas las fases y áreas que lo componen. Para ello, se ha utilizado la plataforma de desarrollo RPG Maker MV, pues sus funcionalidades están enfocadas a juegos de este tipo y el proceso de aprendizaje …
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Sistema Informático de apoyo en Educación Social para niños con síndrome de Asperger
Este Sistema Informático es un videojuego que apoya a niños con síndrome de Asperger en su educación socio-emocional. Las mecánicas de juego se implementan bajo la terapia de histórias sociales y la teoría denominada gamificación. Es en estas terapias donde a los niños se les muestra una manera …
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El juego como estrategia de intervención educativa ante los trastornos depresivos en la infancia: diseño, desarrollo y ejecución de un videojuego en realidad virtual
Esta tesis diseña y desarrolla un videojuego en realidad virtual para concienciar sobre la depresión a niñas y niños de entre 8 y 12 años. Se realiza una revisión bibliográfica de videojuegos de aplicación psicológica y de teorías de diseño para guiar este trabajo. Este análisis identifica los …
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Cultura, videojuegos y comunidades virtuales: Redescubriéndose a través del ocio electrónico (o el miedo a que la pantalla nos lave el cerebro)
… entrevistas a expertos, usuarios de videojuegos y en las experiencias personales del autor, quien es también un videojugador aficionado. Sin querer enarbolar la defensa del videojuego contra quienes le acusan de incitar la violencia y la marginación social, lo que pretendemos es dar …
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Dogma RPG
… consiste en el desarrollo desde cero de un videojuego enmarcado en el ámbito de los RPG. La finalidad es adquirir experiencia en el ámbito de la creación y desarrollo de videojuegos y la de tratar de fusionar sistemas para enriquecer un género de videojuegos que parece estancado en cuanto a …
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Kor'Dul: tales of an unknown hero
… proyecto "Kor'Dul: tales of an unknown hero", un videojuego RPG por turnos, en el que el jugador, encarnará a un héroe desconocido en su aventura por derrotar una legión de demonios.
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La viabilidad del juego indie
Análisis del mercado de los videojuegos con especial enfoque hacia el mercado independiente, al que se llega mediante un videojuego en su primera fase de desarrollo, la creación de su interfaz gráfica y su posible plan de marketing.
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Videojuegos educativos para el desarrollo de las inteligencias múltiples en aulas de educación primaria
Los videojuegos educativos pueden convertirse en escenarios propicios para el desarrollo de las Inteligencias Múltiples en las aulas de Educación Primaria. Para ser utilizados para tal fin, es preciso realizar un análisis y una selección previa de los videojuegos a utilizar, identificando sus …
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Medieval Gaming: The (Re)Construction of the Germanic Heroic Tradition
… germánica por parte del medio digital de los videojuegos, un proceso que tiene lugar en los márgenes del discurso oficial sobre la Edad Media temprana, construido por los agentes académicos y educativos. Oficialmente, el fenómeno cultural de la revisión y apropiación de la Alta Edad Media …
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Producción y realización de evento de fútbol digital “Claro Gaming XI JUEGAPES” en trabajo con la Liga Peruana de Pro Evolution Soccer – Esports Entertainment E.I.R.L
… estratégicos que se necesitan para que este “videojuego” pase solo de ser una actividad lúdica recreativa a una actividad profesional competitiva. Pondremos en práctica nuestros conocimientos adquiridos durante nuestra etapa académica y profesional al producir este evento en base a estrategias …
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