Global ETD Search
Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.
Results
Showing 1 to 15 of 15 for “"mòbil"”.
-
Conceptualització i disseny d'aplicació mòbil de difusió d'informació per a centres escolars: EsComunica
… conceptualització i el disseny d'una aplicació mòbil que serveix com a eina de difusió d'informació per a centres escolars, des de cicle infantil fins a batxillerat, orientada bàsicament cap a la millora de les comunicacions amb les famílies i els alumnes dels darrers cursos, però també com a …
-
Zira App: Disseny de marca i identitat visual d’aplicació mòbil per millorar el Guest Journey als hotels Sircle Collection
… creació d'una submarca, en forma d'una aplicació mòbil, és el nucli central d'aquesta iniciativa. A més de l'aplicació, es preveuen altres accions com la promoció de la interacció a la recepció, l'ús de missatges de suport a les habitacions, oferir productes promocionals i realitzar campanyes de …
-
L'App dels pacients
Anàlisi i disseny d'una aplicació mòbil per als pacients de la sanitat pública catalana.
-
iBoletus
Aplicació mòbil per als aficionats a la micologia, implementada en PHP5, MySQL i servidor Apache.
-
CaballeApp
Desenvolupament d'una aplicació mòbil que cobreixi la necessitat de donar a conèixer els productes de la companyia Construccions Mecàniques Caballé.
-
Pict2Join : Trencaclosques per a dispositius mòbils
Pict2Join és una aplicació mòbil desenvolupada amb HTML5, CSS3, Javascript i PhoneGap. Aquesta aplicació permet fer un trencaclosques del tamany i dificultat configurat per l'usuari amb una imatge del sistema d'arxius del dispositiu o de la seua càmera de fotos.
-
Dobile
Aplicació mòbil desenvolupada en Android de tipus domòtic. La finalitat és el control centralitzat de diferents aparells elèctrics com per exemple llums, motors, etc. Així com també el control d'equips d'aire condicionat. El control es fa mitjançant targetes Arduino o similars.
-
Creació d'un videojoc arcade: NeoTrooper
… d'un videojoc arcade realitzat per plataforma mòbil Android. Aquest és un treball de l'àrea de videojocs del Grau d'Enginyeria Informàtica de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).
-
Take me away : Aplicació Android per compartir transport privat i els recursos que l'engloben
… SIG orientat a desenvolupar una aplicació mòbil per a Android que permeti cercar rutes de viatge coincidents de manera geogràfica amb l'objectiu final que els usuaris es posin en contacte per tal de compartir el transport privat i els recursos que l'engloben.
-
Incidències per a la ciutadania
… En aquest treball s'ha fet una aplicació mòbil utilitzant eines de programació híbrides a fi d'estudiar les possibilitats dels dispositius mòbils com a eina de comunicació d'incidències dels ciutadans cap als ajuntaments i preparar un prototip que serveixi de base per a futurs projectes i …
-
Health Line App
Es tracta d'una app mòbil de millora d'hàbits d'alimentació, amb la finalitat de millorar els hàbits alimentosos i donar idees a l'hora de cuinar a diari, fer la compra etc...El context de l'aplicació serà el de poder obtenir receptes recomanades en funció dels ingredients que tenim a la nevera en …
-
ComAPPcasa : Catàleg i cercador d'habitatges
'ComAppcasa' és una aplicació multiplataforma desenvolupada en HTML5, CSS3 i AngularJS que ofereix una alternativa senzilla, funcional, i usable per la cerca, venda i lloguer d'habitatges, aprofitant característiques com la geolocalització, l'accés a dades del núvol o la gran mobilitat dels …
-
PIPAVE. Aplicación para la gestión de pedidos y cobros en restauración
El objetivo de este proyecto es desarrollar una aplicación para dispositivos móviles que nos ayudará a optimizar y economizar el tiempo, ya que hoy día este es uno de los bienes más preciados del ser humano. La aplicación, en cuestión permitirá al cliente de restaurantes realizar los pedidos de …
-
MyTime
MyTime es una propuesta de App, basada en self-quantified, que pretende gestionar el tiempo libre de los usuarios. Nuestra idea es crear una App orientada, no en lo que hay que desempeñar, sino en el tiempo libre que el usuario puede usar para su uso personal y más íntimo.
-
El uso de la metodología Mobile Learning para potenciar el área de inglés en Primaria
El presente estudio se basa en la investigación sobre la metodología Mobile Learning (o aprendizaje móvil) para comprobar sus posibilidades en el área de Lengua Extranjera (Inglés) en centros escolares. El objetivo es analizar su impacto y uso para fomentar el aprendizaje del inglés en Primaria. De …