Global ETD Search

Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.

Results

Showing 1 to 11 of 11 for “"esport"”.

  1. History and analysis of eSport systems

    … increased simultaneously. The result has been an eSport system that utilizes digital technology to provide gamers with a platform for intense competition capable of generating spectator appeal. The modern eSport market contains the three sectors of the traditional sport market capable of …

    texas Repository record for History and analysis of eSport systems (opens in a new tab)

  2. Roller-35: app per a patinar i fer esport

    … valors físics i fisiològics obtinguts mentre fem esport, concretament el patinatge de velocitat, amb l'avantatge que es pot programar aquest control i les notificacions. En acabar l'activitat, es pot visualitzar els resultats en una gràfica interactiva.

    catalunya Repository record for Roller-35: app per a patinar i fer esport (opens in a new tab)

  3. The Effects of Esports on Sport-Confidence and Imagery in Athletes

    <p>With the growing popularity of esports, athletes may be able to experience potential cognitive and performance-related benefits as a result of watching others play esports. In the current study, student athletes were randomly assigned to watch a sport esport video or a control esport video and …

    sfasu Repository record for The Effects of Esports on Sport-Confidence and Imagery in Athletes (opens in a new tab)

  4. Doping in Esports: A Content Analysis of Responses to Cuyler “Huke” Garland’s Disclosure of Adderall Use in Call of Duty

    Esports have grown significantly in North America over the past decade. Tournaments which were once played for a couple thousand dollars to a few hundred viewers now have prize pools worth a few million dollars and are watched around the world by millions of people (Greig, 2024). With an increase …

    brock Repository record for Doping in Esports: A Content Analysis of Responses to Cuyler “Huke” Garland’s Disclosure of Adderall Use in Call of Duty (opens in a new tab)

  5. Desarrollo de una aplicación móvil para la gamificación orientada al fomento de la actividad física entre los adolescentes

    El punto de partida del trabajo es la falta de actividad física entre los adolescentes. Se pretende fomentar la práctica de ejercicio entre este colectivo mediante el uso de las nuevas tecnologías. Concretamente, mediante una aplicación móvil para la gamificación. La finalidad del trabajo es …

    catalunya Repository record for Desarrollo de una aplicación móvil para la gamificación orientada al fomento de la actividad física entre los adolescentes (opens in a new tab)

  6. La visibilitat de l’esport femení en els mitjans de comunicació esportius

    Durant segles l’esport va ser una activitat restringida als homes i a on les dones només podien participar com a espectadores. El segle XX havia de ser, entre altres coses, el de l’alliberament femení en aquest aspecte, com ho demostren les xifres d’evolució de les participants en els successius …

    catalunya Repository record for La visibilitat de l’esport femení en els mitjans de comunicació esportius (opens in a new tab)

  7. Portal web para el polideportivo municipal de Sant Joan d'Alacant

    Proyecto final de grado multimedia, donde se aborda la creación de un portal web para el polideportivo de la localidad de Sant Joan d'Alacant, utilizando una arquitectura SPA+API mediante los frameworks Angular y Laravel.

    catalunya Repository record for Portal web para el polideportivo municipal de Sant Joan d'Alacant (opens in a new tab)

  8. AN ECOLOGICAL CRITIQUE TO DIGITAL BUSINESS ECOSYSTEMS THROUGH THE CASE OF ESPORTS

    … I adopt a qualitative methodology to explore esports as the empirical entry point for an ecological critique of the ecosystem concept. Through data collected around esports’ “gaming houses,” this work suggests that a greater focus on the ecological dynamics among and within ecosystemic …

    milano Repository record for AN ECOLOGICAL CRITIQUE TO DIGITAL BUSINESS ECOSYSTEMS THROUGH THE CASE OF ESPORTS (opens in a new tab)

  9. D-Carbono Pàdel

    … material principal amb el qual treballem i a l'esport que representem. En oferir un doble servei, l'empresa té una doble missió. En primer lloc, oferir als clients una pala de pàdel personalitzada i feta de carboni a preus baixos i en segon lloc, permetre al client poder reparar i reutilitzar la …

    catalunya Repository record for D-Carbono Pàdel (opens in a new tab)