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Results
Showing 1 to 9 of 9 for “"diseño centrado en el usuario"”.
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Aplicación de página única basada en diseño centrado en el usuario y XP
El proyecto de la Web se basará en el Diseño Centrado en el Usuario (DCU) y la aplicación de las últimas técnicas de programación. Para ello se aplicarán todas las etapas del DCU y se creara una aplicación de página única (single page application, SPA). Aplicando este método de trabajo se …
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Aprende más: los retos de la producción remota educativa
… Mundo Digital” es un producto educativo que pertenece a la Aprende Más, plataforma educativa de Interbank en alianza con Colectivo 23. El curso tuvo como objetivo ofrecer una ruta de aprendizaje asíncrona, dirigida a emprendedores clientes del banco que necesitaban dar el primer paso para migrar …
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Desarrollo de un dispositivo inteligente de asistencia para la administración de medicamentos en adultos mayores: un estudio piloto
Introducción: En general, los adultos mayores con múltiples afecciones crónicas toman muchos medicamentos; Sin embargo, el incumplimiento hacia la medicación es un problema frecuente y complejo, ya que es muy común que los adultos mayores se olviden de tomar sus medicamentos o que no recuerden si …
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Análisis de usabilidad y diseño de un supermercado online
En este trabajo se realiza un estudio de usabilidad para la elaboración óptima de una Web de un supermercado de alimentación online. Para tal fin, se sigue la filosofía del Diseño Centrado en el Usuario. En primer lugar, se presenta un análisis del problema de cara a identificar los requisitos …
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Moodfit: desarrollo de una aplicación móvil para promover el bienestar físico, cognitivo, emocional y social del adulto mayor mediante el acompañamiento activo de su cuidador
El presente proyecto propone una solución tecnológica orientada al bienestar integral del adulto mayor, con un enfoque centrado en el acompañamiento de los cuidadores informales. En el contexto del envejecimiento acelerado y la falta de servicios accesibles de cuidado en países como Perú, se …
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Desarrollo de una aplicación móvil para la gamificación orientada al fomento de la actividad física entre los adolescentes
El punto de partida del trabajo es la falta de actividad física entre los adolescentes. Se pretende fomentar la práctica de ejercicio entre este colectivo mediante el uso de las nuevas tecnologías. Concretamente, mediante una aplicación móvil para la gamificación. La finalidad del trabajo es …
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Desarrollo de una interfaz de usuario centrada en personas mayores para el control de salud y medicación
Este Trabajo Final de Grado tiene como finalidad diseñar y desarrollar la interfaz de una aplicación móvil centrada en personas mayores para el control de salud y medicación, abordando así la brecha digital que afecta a este grupo poblacional. El contexto de aplicación se enmarca en el creciente …
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Modelo de arquitectura para sistemas domóticos orientado a personas con necesidades especiales mediante la aplicación de criterios de diseño para todos
La discapacidad es una limitación en el funcionamiento de una persona al realizar una actividad concreta o al desarrollar la participación en la sociedad con carácter general. Esta limitación es el resultado de una compleja interacción entre el estado de salud de la persona y los factores …
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Guia de bones pràctiques referides a usabilitat i experiència d'usuari en llocs web de comerç eletrònic de béns de consum
El projecte consisteix en l'elaboració d'una guia de bones pràctiques referides a usabilitat i experiència d'usuari en llocs web de comerç electrònic. L'objectiu és identificar el punts forts i febles dels llocs web, descriure aspectes deficients i proposar millores que afecten a la satisfacció de …