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Results

Showing 1 to 2 of 2 for “"compravenda"”.

  1. Bookeo: Compra venta de libros de lectura escolares

    Este trabajo describe el proceso de desarrollo de una aplicación híbrida mediante el framework Ionic, para la realización de la compra/venta de libros de lectura escolares. La lectura es una de las actividades clave desarrollada en los centros educativos como instrumento de aprendizaje y desarrollo …

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  2. Desarrollo de MeepleSell: una aplicación de compra-venta de juegos de mesa para dispositivos Android

    La presente memoria describe el proceso de conceptualización, diseño, implementación y publicación de MeepleSell, una aplicación nativa para móviles y tabletas con Android 6.0 o superior creada en el entorno de desarrollo Android Studio con el lenguaje de programación Java y la plataforma Firebase. …

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