Global ETD Search
Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.
Results
Showing 1 to 2 of 2 for “"Vertex Shader"”.
-
An implementation of terrain geomorphing in the vertex shader for synthetic planetary surfaces
The purpose of this research is to develop the three-dimensional models of planetary surfaces which can be used in the test environments for the Vision-Based Navigation Systems' (VBNS) terrain recognition and navigation algorithms. The VBNS will fly a trajectory over the planet, taking pictures …
-
Vizualizace objemových dat pomocí volume renderingu
V teoretické části se práce obecně zaměřuje na problematiku zobrazování objemových dat, vzájemně srovnává a hodnotí jednotlivé přístupy a čtenáři tak poskytuje dobrou základní orientaci v tematice. Podrobně jsou pak analyzovány metody vizualizace objemových dat pomocí mapování textur a pomocí …