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Results
Showing 1 to 4 of 4 for “"Realidad aumentada (RA)"”.
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Un entorno gamificado aumentado para estimular la competencia comunicativa de alumnado con Trastorno del Espectro Autista
… de un Entorno Gamificado Aumentado (EGA) para estimular la Competencia Comunicativa de alumnado con Trastorno del Espectro Autista (TEA). Inicialmente se efectuaron dos revisiones sistemáticas sobre estudios que utilizan la Realidad Aumentada (RA) y Entornos Gamificados y Serious Games con …
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Incorporación de la realidad aumentada como herramienta en procesos de orientación vocacional: caso de estudio en los colegios distritales de la localidad de suba, Bogotá
… de este escrito es, proponer un modelo para introducir la Realidad Aumentada (RA) en las sesiones de orientación vocacional, que realizan los docentes en el colegio Virginia Gutiérrez de Pineda de la localidad de Suba en Bogotá. Para empezar, se realiza un estudio del estado del arte …
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Método para el diseño, despliegue y evaluación de escenarios educativos extendidos usando programación visual
… digitales es uno de los mayores retos de nuestra sociedad. Las nuevas tecnologías informáticas pueden mejorar estas competencias de los profesionales en el ámbito de la educación, siendo deseable dotar a los educadores de las habilidades necesarias para poner las tecnologías a su servicio y no …
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LUCCE - Ropero y tienda virtual para impulsar el mercado colombiano
… de una empresa que provea servicios de compra/venta y selección de vestimenta a través de una plataforma integral cuyo propósito es disminuir el tiempo de toma de decisiones frente a la selección y compra de vestuario e incentivar el mercado de la moda en Colombia. El proyecto está dirigido …