Global ETD Search

Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.

Results

Showing 1 to 14 of 14 for “"Leikir"”.

  1. Leikir barna : þykjustuleikurinn

    Þetta lokaverkefni fjallar um leik leikjanna „þykjustuleikinn“ og athugun sem gerð var á þykjustuleik barna á aldrinum 2ja og 5 ára, með hliðsjón af kenningum Vygotsky. Tilgangur athugunarinnar var m.a. að athuga hvort 2ja ára börn væru farin að leika sér í þykjustuleik. Aðferðin sem var notuð við …

    u-iceland Repository record for Leikir barna : þykjustuleikurinn (opens in a new tab)

  2. Myndlistalottó : spil og leikir í kennslu

    Lokaverkefni mitt var að útbúa og útfæra hið klassíska lottóspil með það markmið að það fjalli um íslenska myndlistarsögu fyrir yngri börn grunnskólans. Lottóspilið er samstæðuspil sem byggist upp á sex lottóspjöldum með sex myndum af málverkum eftir sex myndlistamenn. Spilinu fylgja þrjátíu og sex …

    u-iceland Repository record for Myndlistalottó : spil og leikir í kennslu (opens in a new tab)

  3. Sundkennsla á yngsta stigi grunnskóla : æfingar, tímaseðlar og leikir

    Í grunnskólum á Íslandi er sund skólaskylda frá 1. bekk til 10. bekkjar. Á fyrstu tveimur árum nemenda í skólasundi er mikilvægt að huga að vatnsaðlögun þeirra og að þau finni til öryggis í vatni. Þegar nemendur eru komnir í 3. og 4. bekk er farið að huga meira að grunnfærni sundaðferðanna og …

    u-iceland Repository record for Sundkennsla á yngsta stigi grunnskóla : æfingar, tímaseðlar og leikir (opens in a new tab)

  4. Gagn af gamni : notkun leikja í tungumálakennslu

    … í tungumálakennslu. Skoðað verður hvernig áhrif leikir hafa á nemendahópa og hvort að það veki meiri námsáhuga að brjóta kennsluna upp með stuttum leikjum. Í verkefninu verður fyrst farið yfir fræðilegan bakgrunn í tengslum við nemendamiðað nám, því næst er farið yfir samspil tungumálakennslu og …

    u-iceland Repository record for Gagn af gamni : notkun leikja í tungumálakennslu (opens in a new tab)

  5. Er breytinga þörf á leikjafyrirkomulagi 4. flokks í knattspyrnu?

    … skipta um leikfyrirkomulag. Teknir voru upp tíu leikir, fimm leikir í því fyrirkomulagi sem er notað í dag eða 11:11 á fullum velli og síðan aðrir fimm þar sem leikið var með 9:9 milli teiga og einnig á hálfum velli. Leikirnir voru greindir og ákveðin atriði leiksins einangruð og talið hversu oft …

    reykjavik Repository record for Er breytinga þörf á leikjafyrirkomulagi 4. flokks í knattspyrnu? (opens in a new tab)

  6. Félagsfærniborðspilið F : skemmtileg leið til að efla félagsfærni ungmenna

    … frekar í stakk búin til að leysa úr ágreiningi. Leikir og spil eru í eðli sínu félagslegir og reyna m.a. á samskiptafærni og tilfinningastjórn, því getur borðspil verið ákjósanleg og árangursrík aðferð til að efla félagsfærni ungmenna. Þegar skoðuð eru þau spil sem eru á markaði sérstaklega ætluð …

    u-iceland Repository record for Félagsfærniborðspilið F : skemmtileg leið til að efla félagsfærni ungmenna (opens in a new tab)

  7. Notagildi hlutverkaleikja í kennslu

    … og hlutverkaspilari í frístundum þá bera leikirnir keim af þessu tvennu. Ég álít mikilvægt að hafa kennslu skemmtilega og áhugaverða þar sem ég held að nám beri alltaf mestan árangur fylgi því einhver ánægja. Leikir eru mannkyninu eiginlegir og því nærtækt að nota aðferðir þeim tengdar við …

    u-iceland Repository record for Notagildi hlutverkaleikja í kennslu (opens in a new tab)

  8. Hagfræði tölvuleikja : hvaða hagfræði má læra af aðgerðaskiptum tölvuleikjum líkt og Colonization og Civilization

    … sem byggja nánast einvörðu á tölvuleikjum. Tölvuleikir sem byggja á yfirsýn, skipulagningu og stefnu gefa notendum möguleika á að þjálfa upp hæfileika sem nýtast vel í raunheimum. Leikirnir Colonization og Civilization eru báðir leikir sem taka langan tíma í spilun og byggja á langtíma stefnu, …

    bifrost Repository record for Hagfræði tölvuleikja : hvaða hagfræði má læra af aðgerðaskiptum tölvuleikjum líkt og Colonization og Civilization (opens in a new tab)

  9. Sveitin og samþætting námsgreina : fræðileg umfjöllun um samþættingu og kennsluverkefni tengt sveitinni

    … í skólanámskrám skólanna. Sköpunarhæfni, leikir í skólastarfi, þemanám og söguaðferðin eru allt atriði sem hafa verður í huga þegar fjallað er um samþættingu námsgreina þar sem þessi atriði eiga við eða fela í sér samþættingu námsgreina. Kjörið er nýta sér einkenni söguaðferðarinnar og …

    u-iceland Repository record for Sveitin og samþætting námsgreina : fræðileg umfjöllun um samþættingu og kennsluverkefni tengt sveitinni (opens in a new tab)

  10. Textílspilið : spil sem eflir sértækan orðaforða í textíl

    … úr þessu, leið sem hentar börnum, en spil og leikir eru eitthvað sem höfðar til allra barna sem og fullorðinna. Markmiðið var að búa til spil, bæði í formi ljósmynda og skýringartexta, sem myndi vera fræðandi og skemmtilegt á sama tíma. Markmiðið var einnig að hægt væri að spila það á að …

    u-iceland Repository record for Textílspilið : spil sem eflir sértækan orðaforða í textíl (opens in a new tab)

  11. Þetta er ungt og leikur sér : notkun leikja og spila í stærðfræðinámi í leikskóla

    Þetta er lokaverkefni okkar í leikskólakennarafræði við Menntavísindasvið Háskóla Íslands. Verkefnið okkar er tvískipt, annarsvegar hugmyndabanki í formi vefsíðu og hinsvegar fræðileg greinargerð. Viðfangsefni okkar er hvernig hægt sé að nota leiki og spil til þess að kenna stærðfræði í leikskóla. …

    u-iceland Repository record for Þetta er ungt og leikur sér : notkun leikja og spila í stærðfræðinámi í leikskóla (opens in a new tab)

  12. KOMA SVO! : geta hvataþættir úr tölvuleikjum haft jákvæða þýðingu fyrir virkni ferla innan skrifstofa?

    Tilgangur og markmið þessa rannsóknarverkefnis er að skoða hvort hvataþættir úr tölvuleikjum geti haft jákvæða þýðingu fyrir virkni ferla innan skrifstofa sem svo í framhaldi skila fyrirtæki árangri. Tveimur rannsóknarspurningum er svarað: RS1 „Hvernig má nota leikjavæðingu með árangursstjórnun til …

    bifrost Repository record for KOMA SVO! : geta hvataþættir úr tölvuleikjum haft jákvæða þýðingu fyrir virkni ferla innan skrifstofa? (opens in a new tab)

  13. Leikurinn er lífstjáning barnsins : að iðka stærðfræði í gegnum leik

    … stærðfræði. Í handbókinni eru stærðfræðileikir sem kennarar geta notað í kennslu, markmið með hverjum leik og námsmatshugmyndir.

    u-iceland Repository record for Leikurinn er lífstjáning barnsins : að iðka stærðfræði í gegnum leik (opens in a new tab)

  14. Útileikjanámskeiðið ,,Komdu út að leika". Kærkomin leið til að auka hreyfingu og útivist hjá börnum

    Ótal rannsóknir hafa verið gerðar á ávinningi af hreyfingu og útiveru/útivist. Niðurstöður rannsókna sýna að líkamleg hreyfing er nauðsynleg fyrir vöxt og þroska barna. Börnum er ráðlagt að stunda hreyfingu í að minnsta kosti 60 mínútur á dag. Töluverður fjöldi barna nær ekki því lágmarki og því …

    reykjavik Repository record for Útileikjanámskeiðið ,,Komdu út að leika". Kærkomin leið til að auka hreyfingu og útivist hjá börnum (opens in a new tab)