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Showing 1 to 1 of 1 for “"Jogos online e educação"”.

  1. O fascinio e a espetacularização como pedagogias corporais no world of warcraft

    … Warcraft.”, 247p. Tese (Doutorado), Faculdade de Educação, Universidade Federal da Bahia, Salvador-Bahia, 2016. O corpo sempre exerceu fascínio e os homens fizeram dele um dispositivo simbólico e cultural. Com o surgimento das tecnologias digitais se cria uma ampliação do seu processo de fascínio …

    brazil-ufba Repository record for O fascinio e a espetacularização como pedagogias corporais no world of warcraft (opens in a new tab)