Global ETD Search

Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.

Results

Showing 1 to 7 of 7 for “"GLSL"”.

  1. Grafické intro 64kB s použitím OpenGL

    … a mnoha shaderových programů napsaných v GLSL, včetně compute shaderu pro zpracování instrukcí L-systémů. Výsledná velikost spustitelného souboru je nižší než 8 KiB. Tento program je schopen vykreslovat jednoduchou scénu na styl přírodního prostředí s hornatým terénem, řídkou vegetací, …

    brno-tech Repository record for Grafické intro 64kB s použitím OpenGL (opens in a new tab)

  2. Perspective-Driven Radiosity on Graphics Hardware

    … radiosity on the GPU, using OpenGL and GLSL. Results from each of the three implemented radiosity algorithms are compared using a variety of geometry.

    tdl Repository record for Perspective-Driven Radiosity on Graphics Hardware (opens in a new tab)

  3. Visualization of Time-Varying Data from Atomistic Simulations and Computational Fluid Dynamics

    … Data model with HDF5 and partial I/O, and GLSL shading are adopted to enhance the rendering speed and quality of the trajectories. For applications, a detailed visualization-based analysis is carried out for simulated silicate melts such as model basalt systems. On the other hand, CFD …

    lsu-thes Repository record for Visualization of Time-Varying Data from Atomistic Simulations and Computational Fluid Dynamics (opens in a new tab)

  4. Képszerkesztés párhuzamosítása

    Célom a digitális képszerkesztés megvalósítása grafikus kártyán. A valós idejű feldolgozás gyorsítása shader-programok segítségével, ahol akár több ezer feldolgozó egység számol párhuzamosan. Teljes méretű fényképen (akár több 10 megapixel), nagy bitmélység mellett (16 bit csatornánként) valós …

    debrecen Repository record for Képszerkesztés párhuzamosítása (opens in a new tab)

  5. Grafické intro 64kB s použitím OpenGL

    Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafického intra s omezenou velikostí. Popisuje jeho tvorbu a rozebírá metody a postupy, kterými se vyznačuje. Zabývá se procedurálním generováním, animací, vytvořením statických a dynamických textur a částicovými systémy.

    brno-tech Repository record for Grafické intro 64kB s použitím OpenGL (opens in a new tab)

  6. Vizualizace objemových dat pomocí volume renderingu

    V teoretické části se práce obecně zaměřuje na problematiku zobrazování objemových dat, vzájemně srovnává a hodnotí jednotlivé přístupy a čtenáři tak poskytuje dobrou základní orientaci v tematice. Podrobně jsou pak analyzovány metody vizualizace objemových dat pomocí mapování textur a pomocí …

    brno-tech Repository record for Vizualizace objemových dat pomocí volume renderingu (opens in a new tab)