Global ETD Search
Search theses and dissertations gathered from participating repositories worldwide. Every result links back to the library that holds it. No account is needed.
Results
Showing 1 to 18 of 18 for “"Forritun"”.
-
Mínar síður
… atriði, kröfulýsingu, viðmóts og kerfishönnun, forritun og prófanir.
-
Kennslu og sýningarbúnaður í færibandastýringum
… Forritað verður með ladder og C forritun með Arduino tölvu. Útbúið verður fasarit fyrir ladder og vandamál tengingar 24V búnaðar við Arduino vélar leyst. Mun þessi búnaður leysa skort á kennslubúnaði í færibandastýringum hjá Fjölbrautaskóla Vesturlands.
-
Dælustöð Réttarhvammi, Akureyri : stýringar
… Réttarhvammi Akureyri ástamt teikningum og forritun stýrivélar og aðgerðaskjás. Um er að ræða dælustöð fyrir heitt vatn sem á að halda þrýstingi á heitavatnsæð fyrir byggð í Hlíðarfjalli ofan Akureyrar. Tvær dælur verða í stöðinni sem báðar eru á hraðabreyti. Þrýstinemar eru fyrir framan og …
-
Energy Efficiency Radiator
… á stórum skjá • Samskipti við vefþjónustur og forritun á stýrieiningum sem vinna úr gögnunum. Upplýsingaskjárinn á að vera hvatning til sparnaðar. Leitast verður við að setja upplýsingarnar fram á myndrænan og hvetjandi hátt.
-
Iðntölvustýring fyrir forkæli (Pre-Cooler FK-50/100)
… optimICE kerfinu. Farið verður í gegnum alla þá forritun sem framkvæmd er og tilgangur hvers þáttar í stýringunni útskýrður. Einnig eru framkvæmdar hermanir á stýringunni til að sannreyna virkni þess að hún sé tilbúin til prófunar á raunverulegum forkæli.
-
Hönnun stýriskáps hitaveitukerfi fiskimjölsverksmiðju Síldarvinnslunnar í Neskaupstað
Hönnun og forritun stýriskáps til endurnýjunar hitaveitukerfis. Í tengslum við lokaverkefnisáfanga minn í Rafiðnfræði við Háskólann í Reykjavík leitaði ég til Síldarvinnslunar hf. um verkefni sem gæti hentað sem lokaverkefni. Nokkur verkefni komu til greina og verkefnið sem varð fyrir valinu er …
-
Áhrif tækniþróunar á samkeppnismarkað íslenskra banka
… og koma í veg fyrir ýmsan kostnað við forritun og innleiðingu lausna.
-
NES-UBL reikningur úr Ópusallt
Verkefnið NES‐UBL reikningur felst í því að forrita íhlut fyrir Ópusallt viðskiptahugbúnaðinn sem er framleiddur af fyrirtækinu HugurAX. Íhlutur þessi býr til rafrænan reikning skv. NES‐UBL staðli og sendir hann til skeytamiðlunar.
-
Driver Guide - Intelligent Agent
Driver Guide - Intelligent Agent er lokaverkefni grunnnáms við Háskólann í Reykjavík. Verkefnið var unnið í samstarfi við fyrirtækið Origo. Afurðin er snjallforrit þar sem notandi getur skráð sig inn og hafið samskipti við chatbot.
-
Dohop Partner Portal
Skýrsla þessi er yfirlit yfir vinnu við hönnun afurðar í þágu fyrirtækisins Dohop, saman mynda skýrslan og afurðin lokaverkefni í tölvunarfræðideild við Háskólann í Reykjavík. Liður í starfsemi Dohop er að taka saman upplýsingar um afrakstur samstarfs- og viðskiptatækifæra og miðla þeim til …
-
GTQL : a query language for game tree
The search engines of high-performance game-playing programs are getting increasingly complicated as more and more enhancements get added. To maintain and further enhance such complex engines is an involved task, and the risk of introducing bugs or other unwanted behavior during modifications is …
-
Airline widget GO
Verkefnið snýst um að hanna og smíða græju (e. widget) og vefsíðu sem auglýsir ódýra flugvalkosti um heim allan. Meginmarkmið lausnarinnar er að gera notendum kleift að finna hagkvæmustu flug sem völ er á hverju sinni. Verkefnið var unnið í samstarfi við Dohop.
-
Developing game AI for the real‐time strategy game StarCraft
Research into intelligent agents designed to play Real-Time Strategy (RTS) games has been limited compared to the amount of research that has gone into designing agents for playing board games such as chess. This is largely due to the fact that developing an agent for RTS is more complicated. There …
-
Work on new event sources for detectEr
detectEr is an actor-based runtime verification tool for Erlang programs. It uses the tracing mechanism of the Erlang virtual machine to trace messages sent between Erlang processes, creating events that are matched against correctness properties defined in the logic mHML. This thesis describes …
-
Deeper : adventures in procedural game development in Rust
Many very interesting and highly useful technologies written in Rust for users of the language are in use today, but it is not entirely clear what an effective game engine technology stack might look like in Rust. As the website 'Are We Game Yet?' remarks: ”We have the blocks, bring your own glue”, …
-
minRx - a minimal implementation of Reactive Extentions in C#
minRx is a minimal implementation of Microsoft Reactive Extensions library using functional programming methods in C#. The base for this project is another project called minLINQ created by Reactive Extensions developer Bart De Smet. minLINQ provided a way to use functional methods to query …
-
Scan Iceland - Vᛟlva : Architecture and Implementation of a Continuous National Network Scanner
This thesis presents Völva, a national-scale network exposure scanner designed to map and monitor Iceland's public IPv4 address space. Völva performs continuous, ethical reconnaissance by discovering live hosts, conducting horizontal TCP port scans, and summarising service metadata. It is built to …
-
Men&Mice : Micetro Slack integration
This report is the definitive account of the B.Sc. final project at Reykjavík University titled "Men&Mice - Micetro Slack Integration". In spring 2021, our team collaborated with Men&Mice to create a new way to manage DDI (DNS, DHCP, IP address management) on large scale networks through their …