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Showing 1 to 1 of 1 for “"Cinema, educação, jogos"”.

  1. Usos mágicos do audiovisual na educação: jogos para voltar a sonhar

    Esta tese circunscreve usos específicos do cinema e audiovisual em ambientes formativos através de jogos aplicados e avaliados por sua potencialidade para construir habilidades relacionais e sócio-afetivas em grupos, inicialmente desenvolvidos no âmbito da Escola Engenho, projeto de extensão …

    brazil-ufpe Repository record for Usos mágicos do audiovisual na educação: jogos para voltar a sonhar (opens in a new tab)