Back to search

Universidad de Salamanca

Heurística pedagógica para incorporar objetos y recursos con semanticidad en entornos virtuales de formación

Abstract

[ES]Esta investigación se enmarca dentro de la relación informática -educación, específicamente en la línea de investigación de pedagogía para el incremento de la semanticidad en entornos virtuales. En esta línea de investigación se encuentran varios trabajos doctorales presentados anteriormente, en campos como la física o la electrónica y donde se inician investigaciones en contextos de la medicina, la biología y la informática. Esta línea busca estudiar los elementos que aportan semántica al entorno virtual, desde el enfoque particular de la disciplina en la cual el investigador o el técnico se encuentra inmerso, con la intención de maximizar el rendimiento de los estudiantes al interactuar en estos entornos; es decir, se toman en consideración la negociación del significado entre el objeto digital presentado en el espacio formativo y el trabajo formativo del usuario en ese dominio; esa negociación potencial se toma como criterio para el diseño del propio objeto

Author and committee

dc:creator, dc:contributor.*
Author
  • Leguízamo León, Ana Vanessa

Subjects

dc:subject × 5

Identifiers

dc:identifier.*
Identifier
hdl:10366/83290
OAI identifier oai:identifier
oai:gredos.usal.es:10366/83290

Chain of custody

source
Harvested from
Universidad de Salamanca
Base URL
gredos.usal.es/oai/request
Last updated
2026-07-27
Source record
OAI-PMH GetRecord
citation

Leguízamo León, Ana Vanessa. Heurística pedagógica para incorporar objetos y recursos con semanticidad en entornos virtuales de formación. 2010. https://doi.org/10.14201/gredos.83290