Reykjavík University
Vegvísir um glímu sem íþrótt og arfleifð hennar í íslenskri menningu
Abstract
dc:description.abstractÞjóðaríþrótt Íslendinga er glíma. Glíma er íþrótt sem reynir á tækni, snerpu,líkamlegt atgervi og fimi. Í glímu eigast við tveir einstaklingar með tök í belti og reyna að leggja hvorn annan með byltu án þess að missa jafnvægið sjálfir. Saga glímu spannar tímann frá landnámi til dagsins í dag og hefur haft áhrif á sögu og menningu Íslendinga svo um munar. Verkefninu er skipt í tvo hluta, annars vegar fræðilegan bakgrunn og hins vegar handbók um glímu. Fræðilegi kaflinn fjallar um sögu glímunnar, þróun og mikilvægi hennar. Þá er einnig farið yfir helstu brögð og reglur í glímu. Markmiðið með þessu verkefni er að gera glímu aðgengilegri með verkfæri til að viðhalda henni í íslenskri menningu. Til að koma efninu á skýran og skilmerkilegan hátt til skila eru myndbönd til að sýna öll helstu atriði glímu.
Author and committee
dc:creator, dc:contributor.*- Author dc:creator
-
- Jana Lind Ellertsdóttir 2000-
- Contributors dc:contributor
-
- Háskólinn í Reykjavík
Subjects
dc:subject × 3Rights
- Language dc:language.iso
- is
Identifiers
dc:identifier.*- Handle dc:identifier.uri
- http://hdl.handle.net/1946/44872
- OAI identifier oai:identifier
- oai:skemman.is:1946/44872